■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その14at GAMEDEV
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その14 - 暇つぶし2ch399:397
08/05/17 01:17:18 s5m3Uy/q
>>398
味方5人、敵5人とかの戦闘なら、
 味方1~5 : 0.0 ~ 0.4(固定値)
 敵1~5 : 0.5~0.9(戦闘開始時に、各個体に順番に割り振り)
でいけるんじゃない? とか。

乱数で分けるよりはスマートなシステムになるんじゃないかなと
ちょっと思っただけだけど。


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