08/06/21 04:25:51 O+/pRM8b
>>279
>ゲーム世界観設定の完成度に関わってくる要素だと思っているから。
どうも押し付け臭いな。279個人の感性を出しすぎだ。
アンドロイド=男 ガイノイド=女 と区別してアンドロイドを男しか指さない用法は
正確かもしれない非常にマイナー。
こんな部分がゲームの完成度に関わるというのが理解できないが、
仮にそうだとすると、他の用語も全て洗いなおす必要があることになる。
バイオロイドやサイボーグなどもね。
他の用語を洗いなおす必要を277が感じないとすれば、
非常に偏った部分の言語選択のみをゲームの完成度に影響するものと見ているわけで
好みの押し付けでしかない。
例えばバイオロイドという名称は
有機人造人間を指す造語としてはセンス(言語学的なセンス)に欠けるし適切でもない。
言葉の正確さにこだわるのならもっと妥当な造語を作るべき。
現行の一般的用法に準じてバイオロイドという言葉を使うなら
アンドロイドを男女の区別なく使っている用法を拒絶して男性限定としか見ないような、
一般性を認めない潔癖さは振りかざさない方がいい。
どうも態度がチグハグ。
284:名前は開発中のものです。
08/06/21 04:26:42 O+/pRM8b
つーかどうも設定にこだわっているように見せて
なけなしの知識ひけらかしたいだけな気もするな
有機人造人間とDNA操作の身体強化バイオロイドを別物にしている基準もあやふやで
科学知識も基礎ができてなさげ。
277は有機人造人間という語が指すものを
どういう言語的必然性あるいは既存の用法などに従って
どれだけの狭さに限定してしまっているのだろう?
あやふやでも知識は216の糧や参考にはなるし
偏ってても意見を出す行為も216の刺激になるから意義は十分にあるが
どうも客観的な知識バランスを欠いてるせいで
277個人の好みの押し付けになっている感がいなめない
285:名前は開発中のものです。
08/06/21 04:33:11 O+/pRM8b
うぉ、216さんが来てた
>ナイス『ガイ』 みたいな雰囲気で
実際の語感も大きいんだよな。
厳密性にこだわったりそこに完成度求めるより
言葉の部分はフィーリング含めてわかりやすい・イメージふくらみやすい方がいいね
そういう意味ではバイオロイドはいいかもね
286:名前は開発中のものです。
08/06/21 06:27:47 2A6WIW/V
それをネタに
女「アンドロイドゆーな! 正しくガイノイドと言えド低脳!!」
男「えー、ナイス『ガイ』みたいで萌えないじゃんかーアンドロイドでいいじゃんかー」
女「ムキーッ!! 萌えとかゆーな!!」
ってな、知識として知っているけど使わない事を馬鹿っぽく書けばよし
なんだったら造語でもいいわけだし、仮に正しくてもマイナー用語を使うのは危険だわ
287:名前は開発中のものです。
08/06/21 06:44:55 2A6WIW/V
お漏らしゲーでガイノイド表記の危険性は
ローレグはぁはぁしている奴らに
「お前が萌えているソレはローレグではなく正しくはローライズだ」
と言っちゃうもんで、つまり無粋なんだよ
エロゲーでアンドロイドという文字に性的ニュアンスを含ませて使うわけなんだからさ
アンドロイド・ガイノイド・バイオロイドのどれが男を興奮させるに効果的かを考えなくちゃだめ。
>>279の意見は正しいがエロゲーには不向きな考えだ。たぶん。
288:名前は開発中のものです。
08/06/21 07:35:48 YirmKgjD
>>282
それ、ホムンクルス
289:名前は開発中のものです。
08/06/21 13:26:23 2LEv0htb
おもらしガイロイド、略して、オモロイド
スマソ
290:名前は開発中のものです。
08/06/21 16:16:13 O+/pRM8b
いや、それはそれでおもろいど。 スマン
しかしそれこそ作中キャラに言わせるネタネーミングとしてはぴったりだと思う
291:216
08/06/21 20:58:26 TCYyJvk8
>>288
ホムルンクスって、錬金術の用語?だっけ。
魔力のある石を使ったり、魔方陣を使ったり、生贄をささげてみたり、生命回路を魔法で形成とか、
謎の鍋を煮てみたり、キムチ鍋してみたり…
みたいな、オカルトな手法で作られる人工生命、ってイメージだ。
オレ的には、もっと科学寄りの感じなので、ホムルンクスではないと思う。
むしろ、>>283 の言うように、造語を作ろう。
ホムルンクスとバイオロイドを混ぜて・・・ホモロイドに・・・。アッー!
>>289
メトロイド…ってゲームあったよな。
昔、「メトロイド、オモロイド」 って CM が流れてた気がする。
メトロイドは造語か…。
292:名前は開発中のものです。
08/06/21 21:36:38 YirmKgjD
>>291
「ではないと思う」って話じゃなく>>282の脳内設定の内容が
まさにホムンクルスに当てはまるってことで、説明不足なのは悪かった
いちおう、ホムンクルスは有機的人造人間の代表的存在だし
錬金術と科学は途中で道は分かれたけど根は一緒なんだよね
293:名前は開発中のものです。
08/06/22 00:04:33 /EkD2Yb7
ホムルンクスちゃうで
294:名前は開発中のものです。
08/06/22 01:03:20 /EkD2Yb7
>>291
真面目にホモイドでもいいと思うよ
ホムンクルスの語幹のホモはホモ・サピエンスのホモなどと同じく『人』を意味するわけで、
アンドロ+oidでアンドロイド (人間男性のようなもの)
ヒューマン+oidでヒューマノイド (ヒトのようなもの)と同じ系列のネーミングとして
ホモ+oidでホモイド (人間のようなもの)としてもおかしくはない。
ただし、可笑しい。語感にひっぱられて変な方向に行ってしまうので。
ホモセクシュアルのホモ(『同じ』の意味のホモで、『人』の意のホモとは別)を
真っ先におもいうかべるだろう。その点ではガイノイドと同じ罠にはまるわけだ。
造語だと、227サンの秀逸な言葉遊び(P.E.)にも使われてるペーシェントなどは
おもらし&我慢を課せられる人造人間につける名称として使えば典型的SF的な命名センスも満足させてると思う。
形容詞の名詞化がその属性の者を表わす名詞になってるとこなど特に。
名詞形のペーシェンスがそのまま女性人名として存在するところもいい。
でもこれ(ペーシェント)は相当俺のひとりよがりが入ってるのであまり参考にはしないでほしいけど
言葉遊びは楽しいけどそっちが前面に出すぎるとゲームとしては本末転倒になるし
あんま語義とか使われてる用法とかにこだわらずにいけばいいんじゃないかな
295:名前は開発中のものです。
08/06/22 01:52:23 4L0O4foL
ハードSFでもないのにあまり設定の厳密性に拘るものではないね。
>>287も指摘しているが、エロゲーというのはまず「プレイヤーを欲情させる」ことが第一義なのだから。
同じエロゲでも「泣きゲー」とか「抜きゲー」とかがあるだろ?
どちらもそれぞれの目的「泣かせること」と「抜かせること」をを果たすために最適な構造になっていて、
「抜きゲーはシナリオが薄いからゲームとして不成立」なんてことにはならない。
ホモロイドは「大真面目な言葉なのに日本人が聞くと笑える」というネタにできるな。
296:名前は開発中のものです。
08/06/22 03:13:41 FNHhxJAc
こういうのは結局のところ
凝った設定を固めて自己満足世界に閉じこもるか
ポリシーないと思えるほどニーズに迎合するかの両極単があって
その間のどのあたりを落とし所にするかということ。
>最大限に見せ場や萌えが作れるように
>ある意味ご都合主義でキャラ設定や背景設定を臨機応変に
だとか
>「泣かせること」と「抜かせること」を果たすために最適な構造
というのは設定固めよりニーズ寄りの考え方というわけだ
人にプレイしてもらいたいならこちらの考え方にも重点を置く必要がある
227案は設定を凝り過ぎて、ニーズ側にあわせられそうなフレキシビリティが感じられない
それと、設定凝ったが故に期待される部分は多くあるが
その期待がゲームにちゃんと乗るのかというと、大半は乗せきれないのはわかる。そこで完成が想像できない
216案は最初はいろんな方向に転がれそうだったのが、このところ萌え要素や見せ方を考え練る方向が見られず
なし崩しに設定固め指向になりつつある気はする
297:227
08/06/22 04:26:02 Ze21+S0y
今日は用意したものナシ。すまん。
>>296で言われてるけど何処まで仕様固めて出すのかって難しいんだよなぁ。
個人的には設定掘り下げって楽しい部類だから全部後回しにって考えてた。
で、最初は企画やシナリオの邪魔にならんようにとゲーム内容だけ書いたら伝わらず
それじゃあとキャラ肉付けしたら語りすぎてて頭抱え中。
あと名称云々を読みながら「Operation Man-made Organism(人造有機体計画)」
略して「OMO(おも)」とか頭をよぎった。だからオモ=ロイド。
>>276
パクったかどうかと言うならパクった。
でも「作ってます」じゃなくて「作らないか」スレなんだから提示されているモノに対して
改案してみただけで、最初の企画を私物化したつもりはない。
それすらダメって言うのならばっさり捨てるけど。
298:名前は開発中のものです。
08/06/22 12:16:23 /EkD2Yb7
>個人的には設定掘り下げって楽しい部類だから
普通誰でもそうだと思う
小説やマンガの先の予想や二次創作などの個人の創造性が少なくてすむものでも
マイ設定語りになると見ててオイオイと思うくらい熱が入ってるのはよく見るからね
オリジナルのSSでも、
設定詰めこみすぎだったり、本文で表現できなかった設定を語ったりというのはありふれてるし、
慣れてる文章だと 296風に言えば設定>ニーズ 295風に言えばシナリオ>目的 にならないよう
努力しているのを感じるし、実際泣く泣く設定を削った、キャラを変えたなどの苦労談もよく聞く。
俺はこう言っちゃ失礼かもしれないが227サンの企画書は
言葉遊びやどんなパラメータをもってくるかなどの
作品化するとなると削ったり目立たないよう隠したりするような設定部分こそが好きで、
正直なところ育成シミュレーションゲームとして動いているところよりも
企画書段階の方が、良さを発揮する形式として合っているとさえ思う
>その期待がゲームにちゃんと乗るのかというと、大半は乗せきれないのはわかる。
だからこれはこれでいいんじゃないかと思っている
完成した作品だと、作品をもって語らしめよだと思うから、作品外で補足や能書き垂れすぎるのは
かっこわるいと思うが(武井ひろゆきのマンガ「ユンボル」くらいまでいくとかえって清清しいが)
メイキングスレだと、途中経過や背景設定を作品として楽しむ形もありだから。
299:名前は開発中のものです。
08/06/22 12:17:59 /EkD2Yb7
>ゲーム内容だけ書いたら伝わらずそれじゃあとキャラ肉付けしたら語りすぎてて
基本的に227サンは295の言うところの「それぞれの目的」の方はあまり重要視していない、
または設定を固める中に含まれていれば自ずと果たせていると考えてるんじゃないかな。
プレイヤーのことを考えたゲーム作りとなると、キャラをここまで肉付けするのは後でいいはず。
ゲーム内容だけ→具体性がなくイメージを伝えることはできない
キャラを肉付けしたら→具体化しすぎて意見を受け入れる余地も、イメージを広げていく自由度も見出しにくい
で、プレーヤー視点のゲーム作りとして肝心な部分を見事にすっとばしてる。
ゲーム内容だけ書いたら伝わらず、それじゃあの後の行動が完全に 設定>ニーズ シナリオ>目的 型発想だと思う。
キャラ設定などは、このキャラだとこういうシチュエーションで魅力が引き立つ、こういうことをさせたい等の
いろんな発想が広げやすい形をとるべきで、そのためには肉付けはひかえめである方がのぞましい。
イメージがわきやすい、最低限の個性などを伝えるに留めて
具体的なプロフィールで各人のイメージを限定しすぎないようにしておいた方が良かったんじゃないかな。
で、出てきたシチュや行動を元にキャラを固め直したり、ゲームシステムを調整したりって順番が普通だと思う。
設定部分を公開した目的が、設定部分でも他の人の意見を求めたいというのなら具体的すぎるのはマイナスだし、
特に意見を求めるつもりがなくゲーム内容を伝えるだけの目的なら、公開しない方がいい手のうちを出しすぎて
マイナスになっていると思う。
300:名前は開発中のものです。
08/06/22 12:42:54 i9v5ee9w
ホム“ルンク”スかw 気づかなかったwww
301:名前は開発中のものです。
08/06/22 19:30:02 GtFwAwF6
>>1から読んできたんだけど、すげえ、ちゃんと企画なってるwww
がんばれ、超がんばれ
302:名前は開発中のものです。
08/06/22 19:57:41 FNHhxJAc
「企画」にはな。
ゲーム「作成」からは遠のいてるが
作り手は企画こねてるほうが好きで、他もなんだかんだ言いつつ言葉遊びや知識の方でもりあがってるから
ゲームにしないうちが花かもな
>>297
核心部分や個人的センスによるディテールまでガッポリ流用できる感覚を疑う
他人が注意書きもなく私物化していい程度を越えてるし、これを改案の名の元自分のものと思われる形でに公表して平気でいるのは
アイディア出す人間としてどうかと思う
捨てる捨てないの問題じゃない
303:名前は開発中のものです。
08/06/22 21:29:44 AbmiUOjf
>>302
砂場で遊んでいる子供を笑うのなら、そのまま通りすがれよ見苦しい
304:名前は開発中のものです。
08/06/22 22:19:47 VlqsDhVC
むしろ正統派のギャルゲにお漏らし要素を組み込んだモノのほうが面白いんじゃないかと考えてる俺
とりあえず企画者はトリップかコテつけてもらえるとありがたい。ちと混乱してるから識別しやすくするために
305:名前は開発中のものです。
08/06/22 22:27:51 /EkD2Yb7
>>303
砂場の子供?
俺は言葉遊びだの設定だのの部分で十分楽しめてるから現状でもいい
どうせ砂場の子供だけど、
元々ただでさえ設定先行しすぎてるところに
>>278のへんから余計に設定偏重の方向に行ったのは
ゲーム作るという意味では遠ざかってるし
295296は盲点になりかけてることへの問題提起になってると思う
砂場の子供にすぎない自分としては笑われているとは思わない
303さんの方が建設的な意見も問題点指摘もない冷やかしになっていると思うよ
306:227
08/06/22 23:48:23 rM3EsSkg
>>302
どうも意識の違いがあるみたいなんだが……。
>>1 がスレ立てて企画を出した。が話が止まる。
>>51 がこんな風にすればいいと改変案を出した。が話が止まる。
で、企画自体は面白そうだからこんな感じにすればゲームに出来ないかと
最初の案を出してこのスレに落としたわけだが。
>>51の企画に乗ってみる前提での企画なんだから、核心部分や個人的ディテールこそ
なるべくいじらないで流用しないといけないわけで。でないと別物になってしまう。
それと私物化と言っているが、ここで落とした案は基本このスレ全体での所有物だと思ってる。
だから自分の物だと主張した事は一度も無いし、以降もする気は全くない。
ここ以外の場所で自分が出したものを使う気も当然ない。
ただ>>302が>>51であって、自分の企画使うな、と言う事ならば話は当然変わってくる。
書いた人間の主張なら上の文章は全部撤回するし、使って悪かったと無条件に謝る。
あとこんな意見でレス1つ潰した事にも盛り上げてる全員に謝る。すまない。
307:名前は開発中のものです。
08/06/23 00:59:57 08tZGFcS
>>>51の企画に乗ってみる前提での企画なんだから、核心部分や個人的ディテールこそ
>なるべくいじらないで流用しないといけないわけで。
じゃあその227の個人的な前提を
スレに現れた時点でも、企画書にも断わりを、
最低限使わせてもらったなどのわずかな挨拶、コメント程度でも入れておかないと。
常識を疑うね。
そんな態度を一度でも表明したことがあったかなあ?
それこそ
ただ>>227が>>51であって、自分の企画だから、と言う事ならば話は当然変わってくる。
けれどね。
どうも>>1→>>51の引き継ぎの発想の時と、まるで判を押したように同じ常識の欠如や癖があるんだよなぁ
おもらし調教をゲームにしたがる人間の脳には
統計的にはまれなくらい、同じタイプの非常識や癖などが揃ってしまうファクターでもあるのかねぇ
308:名前は開発中のものです。
08/06/23 01:20:47 LfE9nm3V
どっちにしろ>>51は制作を止めたのだから、ネタを放棄したものと見なせるんじゃないか?
309:名前は開発中のものです。
08/06/23 01:24:39 08tZGFcS
放棄してようが、黙って自分のもののように公表していいことにはならないけどね。
まあそのへんは製作者としてのモラルだろう
310:名前は開発中のものです。
08/06/23 01:42:49 ccYNWLNe
とはいえ、そんなにもパクられたくない企画ならトリも付けず2chに書くなとは思うけどねぇ
311:名前は開発中のものです。
08/06/23 01:47:38 08tZGFcS
>>1とかは逆にパクって欲しいんじゃないかねえ
ともかく今はパクられたくないとかのパクられ元側のことは問題にしてないんで
>>310の指摘は関係ない論点だが
312:名前は開発中のものです。
08/06/23 02:23:25 qRYSpagu
>>305
例え話で、完成する見込みがない砂のお城を作って、
「ここに見張り塔を作るー」、「王様が通る道作ろうぜ!」とか言っている奴らに向かって
>ゲームにしないうちが花、言葉遊び
なんて口に出して小馬鹿にしたい気持ちも分からなくもないが
だからこそ完成まで微笑ましく見ている事のほうがまだ建設的なんじゃないかという問いかけ。
分かりやすく、お前らがんばれ。超がんばれって言ったほうが伝わったんだなと今更後悔
313:名前は開発中のものです。
08/06/23 02:50:43 t6JbugZp
アンドロイドで脇道にそれつつも有意義な盛り上がりがありましたが
製作者のモラルだの事情説明だのでレス消費してもしょうがないんじゃないですか?
今後企画が複数人で進む可能性を思うと、投げっぱなされた企画の枠だけを再利用したにせよ
一言もないままオリジナル部分が他人に使われて普通という状態を作ってしまったのは大きな落ち度といえるかもしれない
だけど実際問題、使われた1や51が文句がなければ
今回不必要に事を荒立てることはないんじゃないです?
気を取り直してオモロイドの話にでももどりません?
314:名前は開発中のものです。
08/06/23 02:53:22 eUPA8rE1
設定が先行し過ぎてるや何や言ってる奴等、設定なんて初めはガチガチに固めちゃっていいんだよ。
後から必要に応じて要素を捨てていけば良いんだから。
>>302
企画の段階から既にゲーム作成と言えるよ。
よく分からない言葉遊びをする人だねー。
>>307
あなたの統計が可笑しなだけだと思うよ。
315:名前は開発中のものです。
08/06/23 03:02:13 t6JbugZp
>完成する見込みがない砂のお城
>小馬鹿にしたい気持ちも分からなくもない
なにげに非道っ!
316:名前は開発中のものです。
08/06/23 23:10:41 ApQbDO0O
モラルモラル言ってる奴は自分が聖人君子のつもりか?
罪なき者のみ石を取れ、だ。
このスレで大切なことは「モラル」より「漏らす」だろ。
317:名前は開発中のものです。
08/06/24 00:48:42 6k/81CjQ
スレタイ読んでてっきり「おじょうちゃん、何時でも何処でもおもらししたいようになりたいんだって?
ウヒヒヒ、どれどれ、おじちゃんが調教してあげよう。じゃあ、ちょーっと利尿剤でも飲んでみようか?ん?」
っていうようなゲームを作るスレだと思ったら真面目というか普通の純愛モノっぽいモノを作る話になってるのね。
でも、これ別におもらしじゃなくてもいい気が・・・
318:名前は開発中のものです。
08/06/24 02:15:02 WI/SmBu/
おもらし目当てにしても我慢目当てにしてもゲームの目的が少しずれてるわな
かといって尿を中心にすえたテーマになっているから尿にこだわらないといけない
尿はメインではなくて、でもトイレが近い女の子が急増したために
尿シチュエーションが異常に多くなってしまったゲームとかの方がすんなり楽しめそう
319:名前は開発中のものです。
08/06/24 15:57:07 fmWzvpXc
結局ゲームシステムや調教というスタイルに関して盛り上がることは全然ないとは
今いる作者には奮起してほしい
普通思い浮かべるほうのおもらし調教の解釈で作る人がいてもいいのかもな
その方が活気が出そうだ
320:名前は開発中のものです。
08/06/24 16:48:27 6FKO7xrI
普通思い浮かべるほう、というのはまとめると
・女の子を拘束し
・利尿剤や言葉などで干渉し
・壮絶な我慢シーンに萌え
・壮絶な失禁シーンに萌え
・最終的にはなにもしなくても失禁してしまうようにする
という感じか?
321:名前は開発中のものです。
08/06/24 18:25:23 e0kAjn/b
なんとなく思いついたから書いておく。ホント書くだけだからうざかったらスルーしてくれw
まずターゲットは5人くらいがいいかな。
で、期間は1年あたりかな。
目的はもちろんターゲットをおもらしさせること。
まずはバイトをしたりして資金を得る。
バイトもバイト先をいくつか決められたりして、コンビニで働くなら、ある条件を満たすと、バイト中にターゲットが来て、おもらしさせることが可能とか。
まぁ、バイト先によってもいろいろ考えられるね。
あとは資金を集めると利尿剤や盗撮用のカメラ等の購入が可能とか。
利尿剤はある程度の好感度がないとターゲットに使用するのは無理だから、プレゼントあげたりとかするのにもお金使ったり。
盗撮して脅すってのもありかな。好感度はガタ落ちするとかにして。
相手によっては警察に通報されてバットエンドとかになると面白いかな?
他のお金の使い道は、、、女の子の服を買ってあげるとか。
普通にかわいい服で好感度をあげるのもありで、マニアックな服でおもらしさせたい場合もどうにかして着てもらうとか。
あとは1年間だし、いろいろイベントできるよね。
主人公を学生という扱いにして、ターゲットの何人かも学生にしたら入学式とか学校行事もできるね
あとは花見とか花火大会とか、プールや海とかもいいかな
まぁこんな感じなんだ。
すまない、ネタはいろいろ思いつくんだが、実行する力はないんだ…orz
キャラクターの特徴とか、もっと細かいシチュエーションとかイベントとか
イベント起こす条件とか、そういうのだったらかなり思いつくw
322:名前は開発中のものです。
08/06/24 18:49:54 aONyGm2h
ネタで妄想するかなw
323:名前は開発中のものです。
08/06/24 19:15:34 t1o6Kt+X
お金が重要な単位なのがシミュレーションっぽいな。抜きゲーとして正しいかはしらんが
324:名前は開発中のものです。
08/06/24 19:26:37 AnEFMhPx
おもらしゲーは
・セックスを目的とした脅しのネタとしてのお漏らし(鬼畜)
・新薬の利尿剤のテスト、病気の治療(医療)
・性癖によるプレイの一環としてのお漏らし(恋愛)
排尿は性別年齢をとわず日常的に行われ、
笑いや、羞恥心を煽ることができる使い勝手のいい優秀なシチュエーション
ノーマルから一線を越えたソフトプレイとして昔から存在し、愛され
優秀と言わしめる柔軟性があり、どんな内容にも組み込めるので
おもらしゲーのシチュエーションは今や飽和状態にあると言える。
325:名前は開発中のものです。
08/06/24 19:34:29 62zqa5D8
>>321
なにやら放課後マニア倶楽部+臭作/2ぼいねぇw
326:名前は開発中のものです。
08/06/24 21:04:25 ksK2N525
>>321
お前には期待している。
327:名前は開発中のものです。
08/06/24 22:41:53 e0kAjn/b
>>325
俺両方知らないw
>>326
期待されても困るんだがw
328:名前は開発中のものです。
08/06/25 00:21:39 m4jBFHPF
>>324
メインの嗜好に付随したサブ要素としてはおもらしは使い勝手は良すぎるし
いろいろ使われて来たな。
ゲームに限らず、漫画や小説やアニメなどでも。
ただおもらしそのものにスポットが当たっているのはゲームではまだあまり多くない。
普通のアドベンチャーやRPGにふんだんにおもらし要素・おもらし演出を盛りこんだ程度のものなら多々あるが
>>1路線はけっこう貴重な気がする。
ただ、他のメイン部分によっかかる形で使われて魅力を発揮してたものが
おもらしだけをメインに持ってきて上手く魅力を引き出しきれるかというと
かえっておもらしが中心なせいで魅力が出せなくなってる部分も大きいと思われる
さいしょからおもらしが主体だからギャップ要素などはかなり削減されてしまっているなどなど。
>>321
回りくどい部分が多い。削るか、地道な部分にもおいしい要素をちりばめるといいかもな。
329:名前は開発中のものです。
08/06/25 00:48:27 1jRR1xR8
こうやって意見出し合うと、実際作らなくてもスレ的にはおかしくない感じがするねw
シミュレーションは無駄な部分多いもんじゃない?
330:216
08/06/25 01:14:08 xfuFJtqo
ちょっと見ないうちに、盛り上がってて驚いた。
もう、どれにレスしたらいいやら…
>>316
誰が上手いこと言えと。
>>317
>これ別におもらしじゃなくてもいい気が・・・
確かに。特にオレのはそうだな。
おもらし治療の理由付けをしようという勢いが余って、おまけが付きすぎた。
まぁ、おもらしうんぬんは良しとして、オレはオレで作るぜ。
>>320
なんか、すごく wktk してしまった。。
これは良い…。
>>321
キミには期待している。
331:名前は開発中のものです。
08/06/25 01:15:27 m4jBFHPF
正直なところ、完成に至ると思ってる人ってどれくらいいるのかな、企画発表者を含めて
332:名前は開発中のものです。
08/06/25 01:24:32 pj7upeII
最後に面白かったって言えるなら、お砂遊びのままでいいじゃないか
333:名前は開発中のものです。
08/06/25 01:31:34 m4jBFHPF
ちょっとしたネタフリや刺激がくわわると
思わぬ良レスが出てくるのがここのいいとこかもしれない。
334:名前は開発中のものです。
08/06/25 04:52:08 3YbWxpIM
>>320>>321
作らない?
>>330
おまけのおかげでここまでもりあがったともいえる
関係なさげな妊娠とかの説明があったから話題が膨らんだ
結果オーライっしょ
335:321
08/06/25 06:41:00 SwS4ajR2
俺は完成するとはまったく思ってないんだぜ!w
>>330
いや、だから期待されても困るw
>>334
俺に作る技術はない。何のツクール使えばいいのかも分からないし、もちろん使い方も分からないw
336:名前は開発中のものです。
08/06/25 07:20:14 pj7upeII
ヒロインが5人の場合、単純なAVGでも100枚ほどCGが必要になる
もちろん書き上げたからといってソレが使えるとは限らない
企画が倒れて泡に消えようとも、リスクを背負ってでもキミとゲームが作りたいと>>334は言っている
間違いない、奴はドMだッ!!
337:321
08/06/25 07:23:03 SwS4ajR2
CG100枚?ふっ、足りんな。
俺を倒したければその3倍は持って来いというのだーっ
サーセンw
そうか、俺とゲームを作りたいという意味だったのか、俺に作ってくれと言っているのかと思ったw
CGなんて最後でいいでしょうw
ゲームさえできれば、後から絵を描いてもいいって言う人もいるかもしんないしw
338:名前は開発中のものです。
08/06/25 07:38:02 pj7upeII
>>321の素っ気無い態度に亡き恋人の面影を重ねて、
例え、ごみくずの様に捨てられようと、スレッドの上でただすれ違うだけの関係で終わらせたくないッ
お漏らしヒロインが登場するゲーム制作の数ヶ月間を、キミと共に過ごしたい、
ただソレだけを願って指先を震わせてレスを返す>>334の想いの向こう側に不器用にレスを返す>>321の姿があった…完
339:321
08/06/25 07:51:39 SwS4ajR2
とりあえず、ちょっと書いてみた。俺に実行する力はないから、そこんとこはよろしくw
主人公の設定
年齢:選択できるようにするといいと思う
小学生:できれば低学年。ほとんど何もできない。だが、怪しまれずに女子トイレにも入ったりできる。またはロリおもらしが見たい人向け。
高校生:バイトが可能。性能は大学生と大差はないが、平日は高校へ行かなくてはならない。学校行事など、学校関係のシチュエーションが見たい人向け。
大学生:時間をフルに使える。多種多様なおもらしが見たい人向け。フリーターでもありかと思ったけど、大学のなかでもおもらしがあるとなるとフリーターより大学生のほうがいいかなと。交友関係とかもフリーターよりは作りやすいでしょう。
まぁあくまで案。実際作るなら大学生かフリーターにするのがいいかなと思う。ただ年齢固定すると見れるシチュエーションも範囲が狭まるからちょっとイヤなだけ。
ターゲット
5人くらいって書いたけど、10人くらいは居たほうが面白いかな?
ターゲット1:小学生
ターゲット2:小学生
ターゲット3:小学校教員
ターゲット4:高校生
ターゲット5:高校生
ターゲット6:高校教員
ターゲット7:大学生
ターゲット8:大学教員
ターゲット9:フリーター
ターゲット10:巫女さん
詳細とかイベントとかは主人公の年齢によって多少の変化あり。細かくは後で。
また、主人公によって出てくるキャラが変わるというのもありかなと思う。
どういうのを出したらいいかはみんなの意見によると思う。
340:321
08/06/25 07:52:41 SwS4ajR2
ゲームの流れ
おもらしを見るためにあらゆる手を尽くすのだ!w
ホントおもらしに特化したシミュレーションになるといいよね
基本的には街中をいろいろ見て回り、女の子を捜しておもらしさせるのが目的。
バイトをしたり、いろいろとアイテムを買ったり手に入れたり、時には女の子と仲良くなるためにあらゆる行動もしたりして。
突発的に起こるおもらしイベントや、あらゆる手順を踏まないと起こらないイベントなど多数あるといいかな。
主人公のバイト先
1年同じバイトをするのもあり、短期でいろいろ変えるのもあり。
その場所でバイトをしていないと起こらないイベントあり。
例:コンビニでバイトをしているときのイベント
お客様のトイレへ行く行動を妨害する:清掃中や、故障中などの言い訳が可能。ただし、我慢ギリギリで来ない人がほとんどなので他の行動と組み合わせて使う。
盗撮:清掃中に盗撮カメラを仕掛ける。普通にやったら放尿シーンの撮影になる。これだけでも脅しには使える。条件によってはトイレの中でのおもらしを撮影することができる。
利尿剤:バイトを一緒にしている女の子の飲み物に利尿剤を入れる。飲み物を飲むのは休憩中で、休憩終わってすぐトイレに行きたくなる女の子…さぁどうする?w
他にも、お祭りの時はトイレを利用するお客様が増える。平日の放課後は学生が多い。など、期間や時間によって変動あり。
341:321
08/06/25 07:53:57 SwS4ajR2
期間限定イベント
入学式や卒業式、お花見、夏祭り、海、プール、コミケ、初詣等々
例:夏祭りのイベント
最寄のトイレの盗撮:前もってカメラを仕掛けることが必須だが、普通は女子トイレには入れない。方法はいくつかあるが…。ほとんどが放尿イベントになるが、トイレが混んでいるのでおもらししてしまう人もいるかも。
他にも、知り合いの女の子に、○○は盗撮されているという話を聞いた、みたいな言い方をするとそこが使えなくなり、他のトイレへ行こうとするが…みたいな方法もあり。
純粋なおもらし:中にはトイレが近いのに、なかなかトイレに行かなかったり、お祭りだから水分を多く摂ってしまう女の子もいる。そういった女の子についていくと…。
浴衣:女の子に浴衣を買ってあげると起こるイベント。浴衣を自分で着ることができない女の子は、トイレに行きたくてもなかなか行けない。
でも我慢できなくなって行くのだが、洋式トイレは使えず、和式でしか用をたすことができない。和式トイレの場所を聞かれたのに嘘を教えれば…。
利尿剤:女の子と一緒に回っている場合、買ったものに利尿剤を仕込むことができる。また、お店の人を買収することにより、女の子が1人の場合でも利尿剤を仕込んだものを買わせることができる。女の子は1人だから物陰で放尿するかも…。
手に入れられるアイテム
同じものでも、さまざまな効果を出すものもある。
利尿剤:おもらしゲームの必須アイテムともいえる。速効性と遅効性がある。通販で購入可。
睡眠薬:いろいろな用途あり。通販で購入可。
パソコン:通販をするのに必要。他にも用途あるかな?
カメラ:盗撮用のカメラとデジカメがある。デジカメで写真を撮って脅すことも可能だけど、警察には気をつけてね
服各種:その時々、イベントの際に特定の服があるとイベントの内容が変わる。
おもらしパンツ:トイレに捨てられていることがある。盗撮と組み合わせないと、誰のものかわからず手に入れることができない。スカートの女の子はパンツ捨てないよw
こんな感じか…?
意見クレクレw
342:名前は開発中のものです。
08/06/25 10:37:27 9KqGIv5E
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-
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| _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u /
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343:名前は開発中のものです。
08/06/25 14:02:09 m4jBFHPF
勢いとテンションは重要
最初にトバすのはここの定番みたいなもんだな
この調子で見てたいな
344:名前は開発中のものです。
08/06/25 15:32:56 eKHCXmIa
しょせん素人衆の突発企画であることを踏まえると、主人公やターゲットは一人に絞った方がいい。
多くのシチュエーションを求めるあまり敷居を上げて未完成では本末転倒だし。
ターゲットを少なくすることで労力をよりシチュエーションに活かせるはず。
主人公はいっそのことレズ女やターゲットの家族関係にするとか?
女性なら女子トイレに入るのに理由は要らないし、家族なら会話や服薬、混浴などの機会もあるしな。
345:321
08/06/25 16:00:17 SwS4ajR2
>>344
意見サンクス!
所詮あれは俺の妄想だから、完成できるとは思ってないよw
もしだれかが作るつもりがあるなら、ネタを提供したりくらいはできるが…
作るならターゲットを少なくするのは賛成
というか、まずは1人作って、徐々に増やせばいいだけだからねw
主人公が女性は盲点だった…
ただ、レズにするとそういうのが苦手な人にはあれだろうし、ただおもらし見るのが好きな女性くらいにしたほうがいいかも
家族関係もそれでしか出来ないシチュエーションはあるね。
ただ、家族関係にすると出来ないようなシチュエーションもあるから、もし作るならやはりターゲットは複数にしたほうがいいと思う。
最初に手をつけるのはどこにするのか、ってことになるのかな
346:名前は開発中のものです。
08/06/25 16:03:26 rUdnJOvU
あれ?調教は?
347:名前は開発中のものです。
08/06/25 17:27:33 PSqVndbz
主人公の年令や職業を複数から選べる点は昔のPC98のエロゲーみたいで懐かしいw
348:名前は開発中のものです。
08/06/25 17:32:06 PSqVndbz
それにしても妄想は手間も金もかからんからいいが、あいかわらず大風呂敷広げ過ぎだぞw
市販ゲームならそのボリュームくらい必要だがここで作ろうというならとりあえずでも完成できそうなレベルにコンパクト化
舞台を限定してパート1はコンビニ編、パート2は学園編、くらいに分けてじょじょにボリュームとクオティティをあげつつ様子見とかね
アイテムや状況をこねくりまわして強制おもらしに追い込んでいくあたりはやはり臭作みたいで個人的に期待してるぞ
ちなみに臭作は、女子高の寮の管理人になりすました主人公が週末の2日(と半日だったかな)の間に、
寮生の部屋やトイレ、風呂の脱衣所に2時間録画できるビデオカメラと1時間に4枚撮影できるデジカメを設置して盗撮、
集めたエロい写真を突き付けて言うことをきかせて期間内に蹂躙しまくるシステム
タイムテーブルは24時間1時間ずつで1時間に4アクション、不眠不休で領内で行動できる
媚薬を食事にいれて食べさせることができると着替えシーンの写真に淫汁が写っていたり、
ただの着替え写真でも数枚集めると気の弱い相手なら堕ちる
トイレでの排泄写真や媚薬効果による夜中のオナニー写真なら1発で追い込める
機会があれば話のたねにプレイしてみるといいかも
349:名前は開発中のものです。
08/06/25 17:47:10 lML/cs0Z
sage
350:321
08/06/25 18:12:23 SwS4ajR2
>>348
臭作の説明サンクス!w
いや、だから、作れないんだってばw
作る能力ないから、妄想を書き込んでるだけなんだぜ?w
どのツクール使えばいいのかとかもわかんねw
でも、もし作るならコンビニ編とかいいかもしれないねw
俺コンビニで働いてたからコンビニのネタならいっぱい出るんだぜw
351:名前は開発中のものです。
08/06/25 18:31:10 9KqGIv5E
どれ、その妄想を拝見させて頂きたい。
352:321
08/06/25 18:33:56 SwS4ajR2
>>339-341で妄想書き込みましたがなにかw
353:名前は開発中のものです。
08/06/25 19:06:29 PSqVndbz
>>350
具体的にショートショートな短編ノベルとか書いてほしいぞ
コンビニ編は俺もちょっといいかもと思った
以前に本屋で漏らしてトラウマになってるおにゃのこが、コンビニ店員主人公の策略でトイレは清掃中、入り口の自動ドアはなぜか故障でロックされてしまって、雑誌置き場の前でトラウマ再発でお漏らし、なんてのを妄想w
>>344読んで、主人公が女装して女子トイレに入っても絶対怪しまれないほどの美形(でも中身は変態性欲嗜好)とか妄想したw
え? 調教? なにそれ? orz
354:321
08/06/25 19:12:19 SwS4ajR2
>>353
俺に文才は皆無だが…わかった挑戦してみるぜ!w
入り口の自動ドアか…なるほど。思いつかなかったなw
自動ドアなら、電力切れば開かないし、それを利用することも…ふむふむ
女装とかも面白いかもw
355:名前は開発中のものです。
08/06/26 11:15:10 9ZlF44/P
妄想語り合ってる方がいいな
356:名前は開発中のものです。
08/06/26 14:29:22 3GMh5X/P
じゃあ俺の調教コマンドとパラメータ妄想。
とりあえず簡素にしてまったく肉付けしてないので突っ込みどころ満載だが笑って読み飛ばしてくれ。
期間は1ヶ月で1日3ターン、プレーヤーは朝、昼、夜に命令コマンドを選択できる。
命令できるコマンドは「給水」、「我慢」、「投薬」、「排尿」、「運動」、「折檻」
「給水」・・・少女に水分を大量摂取をさせる。ターン経過と摂取水量に比例して尿意が上がっていく。
「我慢」・・・どんなに尿意が高くても勝手にトイレに行ったりお漏らししないように命令する。体力と健康が下がる。
パラメータによってはお漏らししてしまうが、我慢できた場合は根性と従順度が上がる。
「投薬」・・・栄養剤や利尿剤を飲ませる。利尿剤は短時間で尿意が急上昇するが健康度は激減する諸刃の剣。
栄養剤は体力や健康を回復するが根性は下がる。
「排尿」・・・トイレで排尿を許す。尿意はゼロになり根性も下がるが、体力と健康は上昇する。尿意がゼロの時は「休養」コマンドになる。
「運動」・・・ブルマ姿で体力増強、健康増進、スキンシップのための体操をさせる。
新陳代謝で瞬間的に体力は下がり尿意は上がるが、体力の上限と健康度が上がる。
「折檻」・・・おしりペンペン。おねしょや我慢コマンド時の失禁直後に選ぶと従順度が急増するがそれ以外のパラメータは激減する悪魔のコマンド。
はっきり言ってSな人向けのコマンドw
「体力」・・・少女のスタミナ。翌日になると少し回復。ゼロになると健康度が激減し、その後の3ターンは強制的に休養モードになる。
「健康」・・・1日の終わりに体力値によって増減する。ゼロになるとゲームオーバー。ゲーム終了時に低いとバッドエンド。
「従順」・・・これが低いとコマンドを無視したり、給水コマンドでの給水量が少なくなる。
「根性」・・・調教やプレーヤーからの我慢命令にどれだけ耐えていられるかに影響。尿意が高い時に根性が低いと夜中におねしょしてしまう。
給水コマンドでの摂取水量上限にも影響。
「尿意」・・・ターンが進むごとに上昇する。これが低い時は我慢コマンド時に漏らさないが、一定の限度を超えると漏らしてしまう。
高くなりすぎると健康を害する。
実際にはもっと膨らませないと数値の上げ下げが簡単すぎてダメダメだねw
357:名前は開発中のものです。
08/06/26 14:46:15 9ZlF44/P
乙。
むしろ肉付け少なめでシンプルな方が見通しがいい・発想が広がっていいという面もある
調教要素を出すなら折檻コマンドの中にさらにバリエーション選択肢を充実させてみる手も
いろいろ応用を思いつける良い骨格部分じゃないかな?
健康に包括されているであろう膀胱炎発生や
プライド・羞恥心などキャラの感情特性をつけるパラメータもあったらいいと思ったが
いきなりゴチャゴチャしすぎるとまとまりが悪いし、様子を想像しにくくなるもんね
肉付け版も期待してるよ
358:名前は開発中のものです。
08/06/26 16:32:52 3GMh5X/P
感想トンクス
我慢コマンドで室内や屋外、人目のある町中、などと場所や服装を
選べるようにすると面白いかな。
詰めが甘いせいで好感度や羞恥心パラメータがあっても
差別化がつけられなくなったので削ってしまったが、
やはりそのへんは入れておきたいところ。
期間が短いので治療や回復に時間がかかりそうな病気の発生は
即バッドエンドにせざるをえない欠点も見えた。
詳しくないので、ぼうこう炎なんかは回復にどのくらい時間がかかるのか
想像がつかないが、自分的にはそのへんはリアルにせずに
むしろバカゲー寄りでもいいかなw
359:名前は開発中のものです。
08/06/26 23:53:27 JUO2hW3a
悪い調教ゲーはコマンドに酷い定石があって2週目移行は
決まったコマンドをループすればよく、想定外の数値に行き着けることがしばしばあって
コマンド使用の際、乱数を用いるか、突発的パプニングで数値を崩して
定石を壊さないと、脳の使わないクリックゲーに陥る
というか、こういう数値を想定できるゲームはSLGとはいえない
フラグ起こすのが少し面倒なAVGだ
360:名前は開発中のものです。
08/06/27 00:56:33 6PHFKjN+
>>359
なるほど
ループで済まないような構造をパズル的に考えて作るか
ランダム要素をいれてループが再現されなくするか
あとづけイベントでループを再現されなくするか みたいな感じか。
どうせ素人ゲーだからパズル的構造的に解決するのは求めすぎな気がする
俺は楽しみもない作業ゲーにさえならなければ
ワンパターンでも頭あまり使わなくてもAVG的でもかまわないかな
ただAVG的になるのなら同じルートを何度も見せられるのはさすがにいやだが
突発的ハプニングでなくても、時間経過ごとに定期イベントで変化つけるだけでも
かなり問題点クリアできる気はするけど。
361:名前は開発中のものです。
08/06/27 20:50:23 qCFqyZH5
>>359
ただ要素がひたすら乱数だらけのゲームほど糞なものもないからそのへん注意しないと
362:名前は開発中のものです。
08/06/28 04:35:19 T6Gzf2BC
>>361
数値が読めてしまうような駄目SLGへの反動で
乱数だらけの方向にしか行けないような発想だと
中身のあるゲームなんて作る能力ないんじゃないかな
363:名前は開発中のものです。
08/06/28 08:48:56 gLFOS5+T
>>362
すまんがこのスレにお前みたいなのは必要ない。即刻ブラウザ閉じるのがおたがいのためだと思う。
こういうゲームで需要があるのは、お前さんの言うSLGなんかじゃない。
フラグ起こすのが少し面倒なAVGで十分。
364:名前は開発中のものです。
08/06/28 12:54:37 cYixg2hk
テーマがお漏らしならSLGでもAVGでもどっちでもいいよ
365:名前は開発中のものです。
08/06/29 01:16:12 qgMNb583
俺は数値を調整するタイプのSLGなら乱数一切無しで同じコマンドなら必ず同じ結果が得られるのがいいな。
まあどうせ素人なんだし、SLG作るのも初めてなんだから。
考えるより先に実際に数字を動かせるものを作ってから調整していくのもありかな。
366:名前は開発中のものです。
08/06/29 01:21:18 g4gGqk5x
>>364
だな。
こだわりたい人はこだわればいい
いろんな人が思い思いにのびのびと作れる環境がいいね
>>363
脊髄反射乙
感情的になったときは
かきこみを控えるか、頭が冷えるまで待つと勇み足が防げるかもね
367:名前は開発中のものです。
08/06/30 01:01:30 VXXxKlD2
作ってから調整すればいいじゃない
368:名前は開発中のものです。
08/06/30 01:10:41 AYAqvrla
秘かにショタとか入れてくれたら……ダメ?
369:名前は開発中のものです。
08/06/30 01:25:23 KNnY8dCF
AYA嬢は、ショタがお好みだそうだ。
370:名前は開発中のものです。
08/07/01 09:24:44 9NuYUzpM
不自然なほどのシンクロ率ワロタ
371:名前は開発中のものです。
08/07/01 21:35:32 PeYsX8PT
お漏らしに必要なのは99%の必然と1%のハプニングだけだ
372:名前は開発中のものです。
08/07/03 06:27:50 qIyA7saD
自演スレのデメリットだな
来れない時はとことん来れない
373:216
08/07/03 09:00:54 9qL/CFch
自演って言いたいだけちゃうんかと。
2日に1回くらいは見てるよ。
製作も…、ペースは落ちたが、少しずつやってる。
374:名前は開発中のものです。
08/07/03 11:09:58 picj0pdj
>>373
とりあえず君には一番期待している。
妄想だらけの中で、一番ゲームとして形になる確率が高そうなんで。
375:名前は開発中のものです。
08/07/03 13:25:47 4v2kuXar
一番期待出来るのは>>321だろ、酔狂でなければ素面でああまで妄想は書けない
人間少し狂ってるぐらいがちょうどいい。反論は認める
376:名前は開発中のものです。
08/07/04 02:19:59 eKGTojm/
今一番需要がありそうなのが>>321
一番内容が濃く具体的なのが>>227
かつて一番期待してたのが>>216 頑張れ
377:名前は開発中のものです。
08/07/04 19:34:09 nw3uk4D4
いや、>>321は確かに出来れば面白そうだが、結局は作らないし作業的にも無理って言ってるしなぁ。
妄想だけだったら結局>>1と変わらんし、作るにしても俺はネタ出すんで誰か作ってって話なってしまうんで
企画厨と同じ運命になると思うんだが。
378:名前は開発中のものです。
08/07/05 00:44:19 2Ul3e0vW
今一番需要がありそうなのが>>321
一番内容が濃く具体的なのが>>227
かつて一番期待してたのが>>216 頑張れ
379:名前は開発中のものです。
08/07/05 04:20:20 pdALfQIh
>377
企画厨かく語りき
380:名前は開発中のものです。
08/07/05 13:43:26 8FP4rp/O
とりあえず作ってる人たちは企画名を考えんか?
そろそろ数字だとわけわからん。
381:名前は開発中のものです。
08/07/05 18:02:28 5SwfuUx3
もう皆逃げたよ。
382:名前は開発中のものです。
08/07/06 01:44:31 ID5dAdAx
自作設定披露するだけで広がりがないんだね。
それで下火になって終わり。
ここの板でやるには得策でない方法をとってる。
383:名前は開発中のものです。
08/07/06 14:34:18 BvwXy6cE
>>381
>>382
過 疎 ス レ 粘 着 乙
384:名前は開発中のものです。
08/07/06 14:36:04 aOjrSNoI
今月は全部俺の自演
385:名前は開発中のものです。
08/07/06 14:55:47 ID5dAdAx
>>383乙w
ちなみに>>382≠>>381
誰ぞにとって耳が痛い指摘などは
中身のない冷やかしも何もひっくるめてしまう傾向があるね
386:名前は開発中のものです。
08/07/06 19:09:03 X0GE0c7r
粘着と言うよりも、事実だもんな。
387:名前は開発中のものです。
08/07/06 20:58:18 IoAft1W9
>>382
スレの流れを見た分には
核心突いてる気がしなくもないが
じゃあどうやるのが得策なんですかね
388:名前は開発中のものです。
08/07/07 13:00:06 b8qiPOBt
自演をしない事が得策。
389:名前は開発中のものです。
08/07/07 13:24:22 vf5QYiab
1週間に一度、点呼でも取って企画の生存の確認すればいいんでね?
まあ200台のレスの企画も潰れていると思うけど
390:216
08/07/07 22:22:33 aW95ao3E
>>382
>ここの板でやるには得策でない方法をとってる。
代替案は何か無いのだろうか?
>>384
乙www
とりあえず、オレの進捗。
ストーリーは、だいたい固まった。
物書きは初めてだが、このスレで添削とかしてもらっていけば、
きっとなんとかなると信じている。
今は、とりあえず見た目のために CG を描いてる。
だけど、いまだにタイトルが思いつかない。
・未完成な少女
・バイオロイド
・軽く戦闘とか
・おもらし
・羞恥プレイ
・うれしはずかし、どつきあい恋愛
というキーワードから、
連想される言葉を繋げていけば、程よいタイトルにならないだろうか?
未完成的な意味から、「ベータ」 とか 「アルファ」 って言葉を入れたいとは思ってるが、
その前後につけるような素敵ワードが思いつかないんだ。
まぁ、タイトルは、それほど重要なポイントではないんだけど、悩むわー。
391:名前は開発中のものです。
08/07/08 00:44:22 hh77HPfI
>>390
乙
といってもどう進んだかモノが見たいな
>代替案は何か無いのだろうか?
うーん、結局作者次第だろうこれは
俺らギャラリーがつべこべ言ってても作者の行動とは関係ないわけで。
>>382が核心ついてるんだとすれば
作者アイデア発表→GJ→終わり
で流れが続かないと言いたいのかもしれないが
別に常時にぎわってる必要ないからとぎれてもいいしな
今回の名前募集みたいな問いかけがあれば
流れが単発で終わらないから改善策になってるんじゃね?
392:名前は開発中のものです。
08/07/08 02:35:26 Rp5cEFqJ
シンプルに「ベータ少女」
ちょっとこって「しーしープライベートプライム」(略して「しーぷらぷら」)
393:名前は開発中のものです。
08/07/08 03:55:32 hh77HPfI
C++ワロタ
このスレの好きなところの一つは
言葉遊びの冴え
394:名前は開発中のものです。
08/07/09 01:41:15 iA3bynTm
「たった一つの冴えた漏らし方」
「オモラθ(シータ)」
ダメだ、C++に勝てんw
395:名前は開発中のものです。
08/07/09 02:09:37 kT8a9pPu
シナリオを知らない俺らに良いタイトルない?と聞かれても…。
でもC++は良い響きだわ。プライベートプライムって意味は何?
396:名前は開発中のものです。
08/07/09 02:55:08 Q/bwCjPX
エキサイト先生に翻訳を依頼すると
Private prime(個人的な主要)って返答が来た
397:名前は開発中のものです。
08/07/09 04:39:18 hEuI9ygG
『未完成な少女バイオロイド(軽く戦闘とかおもらし・羞恥プレイとか)うれしはずかし、どつきあい恋愛α』
要望をまとめてみた。
398:名前は開発中のものです。
08/07/09 04:40:17 wjPoqMYF
392の意図はわからないが
プライムは基礎的な単語だけあって調べるといろいろな意味があるね
普通使うのは最重要とか一番とかいう意味だけど、
・青春
おもらし少女の青春期プライベートを
・修道士のお祈りの時間の一つ、一時課。日の出の時間のお祈り
起立で定められた刻限というところから、学校や機関的なものによる束縛や強制力を想像させる
その場合、ある程度公的なニュアンスがでてきてしまうのを「プライベート」を冠する事で中和
いい意味でいかがわしさをかもし出す
・ポンプに水をさす、エンジンにガソリンを注入
ここを見る人ならば言うまでもなく利尿用の水分を思い浮かべるべし
この意味だとポンプやエンジンなど機械的なところはアンドロイド設定としっくりきそうだね
・人に飲食物を十分に食べさせる・飲ませる
ここを見る人ならば言うまでもなく(ry
十分にという部分がポイント高い。
辞書の例文には「おなかがだぶだぶするほど飲み食いした」という訳になっていた。
つまりここ風に意訳すれば、膀胱がパンパンになるほど、ということになる
プライベートの方は個人的とかプライバシーとか内密とかの普通に使う意味くらいだね。
陰部って訳もあったけど、これはプライベートな部位というとこからの派生だろう。
もう一つは「プライベート・ライアン」などで使われてるような、兵卒、士官でない兵士みたいな意味もあるね。
この意味だとなにげにアンドロイド兵士設定と一致しそう
いっそ216に登場する調教対象の人造少女群の総称は
アンドロイドとかバイオロイドとかじゃなくプライベートプライムにしちまっても
399:216
08/07/09 08:52:41 a6uERdv7
>>391,395
確かに……。
今週末くらいを目標に、冒頭部分だけでも出来るように……がんばる。
絵がぁぁぁ絵がぁぁぁ
>>392
おもらしっぽさを捕らえつつ、遊び心満点で、面白いな。
こうですか?わかりません。
URLリンク(clover.ddo.jp)
>>394
オモラθ(シータ)にワロスw
>>398
参考にさせてもらうぜ。
400:名前は開発中のものです。
08/07/09 13:41:21 w5oH5ovF
392です。
基本的には「しーしーに関する重要な計画(バイオロイド計画)だが極めて個人的なイベント(どつきあい恋愛)をプレイするゲーム」というニュアンスと、
「おもらし少女の青春最盛期」というニュアンスを掛けて、
さらに「しーぷらぷら」という言葉自体が暗にメカっぽさ、人工物っぽさを連想させようとした意図であります。
401:名前は開発中のものです。
08/07/09 13:52:42 w5oH5ovF
二つ目は「個人的な」が抜けてますね。「おもらし少女の個人的な青春最盛期」です。
つまるところ
「最重要な中の個人的」
「個人的に最重要」
の二つの意味ですね。
402:名前は開発中のものです。
08/07/09 16:58:24 kT8a9pPu
>>216
今から俺の妄想を書き綴るから、よかったら裏設定の足しにしてくれ。
Cを+した理由みたいな意味合いが追加できると思。少しシリアスだけど。
■バイオロイド兵器の生みの親、天才科学者
彼は環境汚染の影響を受け、子孫を残せない体で生まれてきた。
故に、幼き頃から遺伝子学に対し執拗なまでの執着を見せ、
ついには高度な遺伝子操作とバイオロイド製造技術を確立する。
ある日、政府から戦闘用バイオロイドの製造を委託される。
完璧なバイオロイドを作ることは彼にとって簡単な事だった。
だが争いが終われば兵器は無用の長物。今は必要とされど、争いが終焉を迎えたとき、
人類よりも高度な自立思考と身体を持ち合わせた彼らの存在を人類は許すだろうか…。
そこで彼はバイオロイド達に欠点を持たせた。人間に好かれる様に、愛情を注いで貰える様に。
兵器としてではない人生を歩める可能性を彼等に残す為、完璧では無い存在へ。
彼亡き今、「おもらしの謎」の真意を知る者は未だ居ない。
403:名前は開発中のものです。
08/07/10 01:13:30 vjS3Ks5a
>>399
それにしても画像早いw
404:名前は開発中のものです。
08/07/10 01:27:08 ajta9zis
どれとは言わないが自演くささは控え目に願いたい
せっかくのがなんか醒める
405:名前は開発中のものです。
08/07/10 05:03:37 HYLA38LK
>>402
バイオロイドを自分の娘に見立てた科学者が
時代が変わっても娘が人に必要とされるため人間臭い欠点を作るって事は、
裏を返せば、おもらしが無ければ普段は好かれない性格である必要性を孕んでしまうのではないか?
つまり、もし普段から喜怒哀楽(人間味)があっては設定が成り立たない。
戦闘用バイオロイドが戦場ではおもらしする事がないと仮定して、
戦後になってからおもらしが解禁され人に好かれる様になるプロセスなら
回りくどくおもらしさせず、戦後は感情を表に出す様にすれば良い
おもらし=可愛げ、程度の話なら初めから無いほうが良い
裏設定がこじつけでは鼻で笑われてしまう危険性がある。
406:名前は開発中のものです。
08/07/10 05:31:21 67RgpR9s
>>405
>裏を返せば、おもらしが無ければ普段は好かれない性格である必要性
402を見る限りそんなものはないと思うが。
人間味や性格や感情表現のせいで好かれないのと
人間をおびやかすであろう脅威的な性能で敬遠・排除されるのとは全く別
>おもらし=可愛げ、程度の話なら初めから無いほうが良い
>裏設定がこじつけでは鼻で笑われてしまう危険性がある。
ここは同意だけど。
>>402
裏設定つっても子が残せない、だから遺伝学がどうこう、ってのと
バイオロイド、さらにはおもらしとは関連性ないし余分な気がするな
設定が設定だけで浮くというか、ひどくすわりが悪い
>>402個人が悲劇性や思い入れを持たせるのに
子が残せない博士というモチーフが気に入ったんだろうけど。
でもおもらしや調教とは別に妊娠云々の設定をつけようとしてる>>216の好みは
十二分に汲んでるといえるかもしれない
407:216
08/07/10 08:58:11 HJqxzA8Y
>>402
個人的に、こういう設定は大好物です。
>>406
余分っちゃ余分だな。
まぁ、オレの企画の段階で 「おもらし調教」 とはだいぶ離れてたけど。
バイオロイドがおもらしする真相としてはアリかもしれないと思った。
>>405 の言う
>おもらし=可愛げ、程度の話なら初めから無いほうが良い
確かに、おもらしする子が可愛いかというと、そうではないかもしれない。
もし、博士が意図的に「おもらし」させるなら、子孫うんぬんではなく、別な理由がいいかもしれん。
例えば、すごくベタな話だが、
博士は、軍によって無理やり戦闘用バイオロイドを作らされたが、
自分の作ったバイオロイドが戦争に使われる事も、戦争自体も嫌っていて、
バイオロイドの実戦配備に支障が出て、使いにくくなるように、
意図的に 『おもらし してしまう』 という欠点を持たせた。
戦争を嫌う理由は、家族が戦争で死んだから、にしておけばいいかなと。
408:216
08/07/11 02:17:42 NRImm5XV
まだ、淡い期待しかされてないと思ってるんだが、
>>399 で土日までに動くの出すって書いた件、かなり無理くせぇ。
409:名前は開発中のものです。
08/07/11 02:25:32 3MNo/FtT
>十二分に汲んでる
>大好物です
そりゃあそうだろうw
本人だしな
慎重に仕切り直しても
調子に乗ってボロをだす
進歩ねーなぁ
410:名前は開発中のものです。
08/07/11 04:06:05 HBI/+UOm
>>409
だから今月は全部俺の自演だって言ってるだろが
411:216
08/07/11 09:03:17 NRImm5XV
>>409
どうしても、オレが自演しまくってる事にしたいみたいだな。
面倒なので、今後はさわらないようにしますね。
412:名前は開発中のものです。
08/07/11 22:29:09 ZrRetqBU
嵐は気にすんな。
413:名前は開発中のものです。
08/07/12 05:44:43 bWg3IBkL
自演で相手つくらないと
自分の好きな方向に話が続かないからしょうがない
のだが、相変わらずやり方が下手
他の部分がすぐお留守になるのも進歩なし
メッキがはがれるともいう
次はどんな工夫を見せてくれるのか期待あげ
414:名前は開発中のものです。
08/07/12 05:45:40 bWg3IBkL
たのしみだなぁ
415:名前は開発中のものです。
08/07/12 07:42:31 MKZ/SNXR
期待あげ→sage→上げ直し
ヲチ対象が増えて嬉しいよ俺は
416:名前は開発中のものです。
08/07/13 11:59:04 5dBxlOco
ドピュ
417:名前は開発中のものです。
08/07/13 11:59:08 FSUON9fP
ドピュ
418:名前は開発中のものです。
08/07/13 11:59:14 Ex7om5dV
ドピュ
419:名前は開発中のものです。
08/07/13 11:59:17 9/ota85C
ドピュドピュッ
420:名前は開発中のものです。
08/07/13 11:59:19 detctce2
ドピュ
421:名前は開発中のものです。
08/07/13 11:59:23 qtd+P8QM
ドピュ
422:名前は開発中のものです。
08/07/13 11:59:24 2IE0Uv6u
ドピュドピュドピュドピュ
ドピュドピュドピュドピュドピュドピュドピュドピュ
ドピュドピュドピュドピュドピュドピュドピュドピュ
ドピュドピュドピュドピュドピュドピュドピュドピュ
ドピュドピュドピュドピュ
423:名前は開発中のものです。
08/07/13 11:59:37 rBQsH6sf
ドピュ!
424:名前は開発中のものです。
08/07/13 12:00:29 zESLtrdP
どぴゅ
425:名前は開発中のものです。
08/07/13 12:01:14 44GKXKKq
doドピュpyu
426:名前は開発中のものです。
08/07/13 17:22:48 RZmFvwkX
単発IDw
427:名前は開発中のものです。
08/07/13 18:00:17 x2R62mgF
ゲシュタルト崩壊した
428:名前は開発中のものです。
08/07/13 19:14:27 0MA7wSIi
いろんなモノ漏らしすぎと言うかほとばしりすぎだw
429:名前は開発中のものです。
08/07/13 19:15:56 t5ujqkpL
こういう芸がない自演は楽しめないな
430:名前は開発中のものです。
08/07/13 19:16:32 ApCqfbpX
VIPの凸スレがご迷惑をおかけしますた
431:名前は開発中のものです。
08/07/13 19:23:05 t5ujqkpL
無駄なことをする…
まわりを劣化させても自分の質が上がるわけでもないのにな
432:名前は開発中のものです。
08/07/13 20:21:58 x2R62mgF
VIPにURL張るぐらい自演指摘を構ってくれないのが悔しかったのか
433:名前は開発中のものです。
08/07/13 23:55:41 t5ujqkpL
>>432
>>216じゃないんだからそんなことはしないw
434:名前は開発中のものです。
08/07/14 00:27:31 YiVPggKy
自演認定厨乙。
435:名前は開発中のものです。
08/07/14 00:34:25 YtiwexDu
それよりゲーム作る話はどうしたのかな
このまま興味もたれてないことで投げ出して
また初見をよそおって来て、投げ出すのかな
436:名前は開発中のものです。
08/07/14 01:14:29 TWMl28Cc
>>435
>>408
今はまだ216のうp待ち
437:名前は開発中のものです。
08/07/14 02:45:12 YtiwexDu
>それよりゲーム作る話はどうしたのかな
あ、これ皮肉ですよ
438:名前は開発中のものです。
08/07/14 06:38:32 O5bBFXV7
ログ見ると全てを語るスレに転嫁しようとしてたこともあったようだな
人のやることはそう簡単に進歩しないってことだろ
439:216
08/07/15 08:10:49 7OTVP7gR
大丈夫。
だいぶ昔、一度逃げたが、今度は逃げるつもりはない。
リアルで仕事がやべぇ。
今は家に帰って作業する時間が、ほとんど無い。
何なんだ、7末納期って…。
本当に申し訳ない。
ちょっとだけ、まったりしててくれ。
440:名前は開発中のものです。
08/07/15 17:40:44 zu6E6xBP
あんまり待たされると漏れちゃうよ。
441:名前は開発中のものです。
08/07/15 19:44:13 /jM73mRf
漏らしてナンボ
442:名前は開発中のものです。
08/07/16 05:41:42 1Er38PLZ
一人忙しいとみんな忙しい不思議
443:名前は開発中のものです。
08/07/16 07:10:58 2HMHK0xh
>>442
もう少し経てば216と二人っきりになるから大人しくまっとれ
444:名前は開発中のものです。
08/07/16 07:27:50 EOqs//Tk
働けよ>>216w
445:名前は開発中のものです。
08/07/18 18:19:27 hhhFJzQv
仕事が忙しくてトイレにもいけないわけだな。
446:名前は開発中のものです。
08/07/19 06:47:05 Ma0KmDRo
もう我慢できない、俺も漏らすぜ
447:名前は開発中のものです。
08/07/19 11:45:53 lW4n1qGM
で、321はどうした
448:名前は開発中のものです。
08/07/19 22:57:29 BtyZcd7A
>>321が一番期待できる内容だったのにな
449:名前は開発中のものです。
08/07/19 23:01:49 Ma0KmDRo
321は企画上げしただけって言ってなかったけ?
450:321
08/07/19 23:22:57 SPPEB+YD
俺は妄想を書いただけだぞw
451:名前は開発中のものです。
08/07/20 05:33:35 HV2d6NXQ
ここを妄想披露の場にしてるのはお前だけじゃないから
452:名前は開発中のものです。
08/07/21 01:50:22 LnxQYCzu
>>450
短編ノベルはどうなったのよ?
453:321
08/07/21 01:53:48 3EQkMnEB
>>452
書こうとはしたんだけど、自分の文才のなさにないたw
454:名前は開発中のものです。
08/07/21 08:34:10 zamduRBN
>>452
リアルで仕事がやべぇ。
今は家に帰って作業する時間が、ほとんど無い。
何なんだ、7末納期って…。
455:名前は開発中のものです。
08/07/22 04:28:18 XM/hHq5s
あんまり待たされると漏れちゃうよ。
456:名前は開発中のものです。
08/07/22 05:50:40 h/G/ZoxT
漏らしてナンボ
457:名前は開発中のものです。
08/07/22 08:58:24 tZ+xdOrd
これはアンモニア臭の漂うスレですね
458:名前は開発中のものです。
08/07/22 10:14:46 T2p3Wv5U
せっかくだから俺も漏らすぜ。
459:名前は開発中のものです。
08/07/22 11:10:56 8K5/BdpN
まともな新企画来ないかな
460:名前は開発中のものです。
08/07/22 17:18:04 N3G61wWz
結局タイトルはどうなったんだろう。
461:名前は開発中のものです。
08/07/23 12:05:02 ksqct2az
>>459
だったら言ってないで自分で「まともな」アイデア出せば?
今のところ一般的なストライクゾーンをあえてはずした構想が多いから
はずしてない構想を出せばスレが立ち直るかもしれないよ
462:名前は開発中のものです。
08/07/23 14:00:16 M+cKPdX0
どんな企画出そうがゲームを作る人がいないんだから無意味w
463:名前は開発中のものです。
08/07/23 14:28:49 RoZVJDb5
もうツクールでやっとけ
464:名前は開発中のものです。
08/07/25 11:03:05 eRpGvDcY
>>462
妄想披露
公開オナニー
チラシの裏としての意味がある
465:名前は開発中のものです。
08/07/26 20:37:38 1R7wifKH
おもらしは社会的に許されない行為であり、また未熟な人格の持ち主だと烙印を押される行為でもある。
見る側としておもらしに興味を覚えるのは次の3つのパターンがある。
・見下す快感
社会的地位の高い人、人格が優れている人、しっかりしている人がおもらしをすることで
そのギャップを楽しむ快感。
美人OL(眼鏡装着)がおもらし界で人気を得ているのはこの見下す快感を得ようとする
人間がいかに多いかの証明となるだろう。
この考えをもう一歩進めると社会的地位の高い紳士のおもらしを新ジャンルとして
提唱できるのではないかと個人的に考えている。
この考えの唯一の欠点は社会的地位が高い紳士は必然的に高齢となる為、
介護との区別がつかなくなり、その人格の潔癖さの担保が取れなくなる可能性を
はらんでいる事である。
・狩人としての本能
本来おしっことは命をかけた行為である。野生の動物はおしっこをする所を絶対に他人に見せない。
それほどおしっことは無防備な行為であり、その行為中に襲われて命を落とすことが少なくないからである。
少年コミックでは度胸や肝の太さを描画する技法として、主人公たちに公衆の面前で立ち小便をさせるという
手法が定着している。少年たちはそのおしっこの立ち振る舞いにあこがれを抱くのである。
おしっことはまさに命と密接に関わった行為であり、本能的にその行為に反応してしまうのである。
・極限状態での興奮への感情移入
誰しも何度かのおもらしの経験はある。年齢を経るにつれておもらしに達する事はなくなるが、我慢する過程で
極限的な興奮を覚えるものである。人間が人生の中で必死になれる行為などそれほど多くはない。
日本は授業・仕事・電車などおしっこが限定されることの非常に多い国である。
おもらしというジャンルが日本で一般的にとても受け入れられているのもその前過程であるおしっこ我慢という行為が
ポピュラーな行為であるが故だろう。
おもらしの本質はその脱尿行為ではなく、それに至るまでの状況と気持ちの変遷ではないかと考える。
そして、”おしっこ後”という自分の人生ではけして展開されなかったパラレルワールドをIFの世界として
強い感情移入をもって経験できることが、一連のおもらし作品の魅力ではないだろうか。
466:名前は開発中のものです。
08/07/26 21:05:42 /FvhMCVE
いっそう脱線が加速してチラ裏くさくなりました
467:名前は開発中のものです。
08/07/26 23:03:52 jOcZDoO4
こういうのはよそでやるべきだな
参考になるという言い訳のもとにここで考察繰り広げるのも
ゲーム開発の名のもとに、実現させる気なさそうな途中経過発表で関心引こうとするのも
似たりよったりで
ここのスレにお似合いではあるが
468:名前は開発中のものです。
08/07/27 10:54:22 EuRXfeA+
>>465
この空気の読めなさは
469:名前は開発中のものです。
08/07/27 11:14:48 Rpzw9X5H
正直3つのどれとも当てはまらんかった
470:名前は開発中のものです。
08/07/28 02:35:53 dXPHjIp2
ガキの頃にかくれんぼ中に一緒に隠れてた少女が目の前で放尿始めたのが
この世界への目覚めになった俺は何番になるんだ?
471:名前は開発中のものです。
08/07/28 09:37:50 P9lf+VON
脱線してるときのほうが盛りあがるな
>>465
どれも一理あるが他人事な感じ
本音をだしてくれ
472:216
08/08/03 01:21:21 ywlUoDWV
生存報告
だいぶ過疎ってきたな。
だが、それがいい (オレの製作ペース的な意味で)
平日、マジで時間が無ぇ。
引き続き仕事が来て、8月中旬頃まで忙しいかもしれん。
とりあえず、立ち絵描いた。
URLリンク(clover.ddo.jp)
塗り忘れがあるが、気にしない。
>>465
何気に参考になるぜ。
473:名前は開発中のものです。
08/08/03 01:41:25 4X8YNcql
実質的には2ヵ月弱ぶりの進展キタ━
>>472
とりあえずGJ
無理せずにな
474:名前は開発中のものです。
08/08/03 11:08:40 GcUOC1Us
>>472
GJ!! 絵がマトモで吹いたw
475:名前は開発中のものです。
08/08/03 14:03:00 CrAewpib
>>472
GJ!!
その絵の雰囲気スキだな。
まったりと期待してます。
476:名前は開発中のものです。
08/08/03 17:17:37 VG7d5Uek
>>465何気に参考になるぜ。
そりゃそうだろうw
477:名前は開発中のものです。
08/08/04 09:31:56 bmn2BG8m
>>472
GJ!
ゆっくりでも少しづつでもがんばって下さい。
楽しみにしてます。
478:名前は開発中のものです。
08/08/10 15:17:54 KBYpuZPM
何がしたいスレなのここ?
479:名前は開発中のものです。
08/08/11 05:34:46 wjd+GfnB
>>472いいねぇ!GJ
こう言ってはなんだが絵師に専念したほうがいいのでは
480:名前は開発中のものです。
08/08/11 15:39:14 SAXaEut5
専念すべきは仕事だろ
481:名前は開発中のものです。
08/08/11 16:24:21 PxgI94B8
>>480
お前もアンチはやめてROMに専念してろw
482:名前は開発中のものです。
08/08/11 16:56:23 SAXaEut5
残念だが、いつものアンチとは人違いだ
中旬まで仕事に専念しないと作るものも作れんのだし
483:名前は開発中のものです。
08/08/12 01:11:25 i5KoD/af
>>481
みだりに空気を悪くしないでな
484:名前は開発中のものです。
08/08/13 23:45:59 Pm21Lnz8
> 865 名前:名無しさん@九周年 本日のレス 投稿日:2008/08/13(水) 23:26:27 4bTTlukK0
>
>イメージが売りのソフト商売で、しかも子供が主な顧客
>任天堂が「ポケモン」という商品をどう思っているのかが、今後の毎日への対応で判る
>ただの「あぶく銭集めの消耗品」なのか
>それとも「自負と責任を持って世に出している作品」なのか
>前者なら、そんな粗末な物を子供に買い与えるつもりはない
毎日英字紙にも「変態ニュース」 11年前から多数の記事掲載
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
毎日英字紙にも「変態ニュース」 11年前から多数の記事掲載
URLリンク(www.j-cast.com)
┌─────┐
| ポケモンは「男性器」 |
|卑猥な素材で商売する │
|任天堂は日本の面汚し |
└──┰───┘
<l ̄`丶、 ┃
___`>' ´ ̄`t、 ┃
<ヽ ' fj ・ Y(,)
| ̄ ̄ ̄7 ` ̄7 ,.-、 マ ノ/
L -‐ァ / ,ム `ー′ イ/
/  ̄7 / 、 \ /
 ̄Z''''''/ム `ー'゙ /
`ー〈 _, イ
( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
485:名前は開発中のものです。
08/08/14 18:48:14 68xVYQE6
覗いて見たら思ってた内容とは全然違っててガカーリ
他のスレはないのか
486:名前は開発中のものです。
08/08/18 10:08:00 Jtg6rwon
あんたの期待したwktkな内容について語れ
487:名前は開発中のものです。
08/08/19 10:12:17 iFvViytS
uhou
488:名前は開発中のものです。
08/08/20 02:23:26 TLhQOzRr
読んだ
設定に凝りすぎて脱線してしまう典型が繰り返されててワロタ
おもらし業界は右肩下がりで残念
489:216
08/08/21 00:52:29 2YX2DbzJ
まぁ、アレだ。
オレも内心は、内容的に別スレでやった方がいい気がしてるのは内緒だ。
今、リアル仕事で出向してるんだけど、
残念なことに 9末まで延長になった。
まだしばらくは、日付が変わる前に家に帰る事は出来なさそうだ。
今日は、珍しく早く帰れたから、お絵かきしたぜ。
でも、もう疲れちゃったよ、パトラッシュ…
進捗
URLリンク(clover.ddo.jp)
URLリンク(clover.ddo.jp)
当然、着せ替え可能なように描いているので、おまけ。
URLリンク(clover.ddo.jp)
URLリンク(clover.ddo.jp)
ヒロインっぽいの、あと一人描いたら…あとはもう棒人間でいいやw
490:名前は開発中のものです。
08/08/21 04:01:02 lTElKdVY
つ GJ
イラストめちゃいいね
好みだ
過労死せんように頑張ってくれ
>>489
これで少し右肩上がりにw
491:名前は開発中のものです。
08/08/21 18:58:37 dx3V18lk
夏コミも終わって暇して、>>489も頑張ってるみたいだから自分も企画あげ
構想は昔作った余り物を再利用しているから、
後は足りない素材を集めるだけの手抜きSLGです。例の如くスレ違い風味。
>>489が帰るまでスレの番をするのが第一目的。
9月末までのβアップを二次目的に置く。出来なかったら尻尾を巻いて逃げよう。
492:犬
08/08/21 19:05:18 dx3V18lk
ネロに代わりまして犬がお送りします。
コンセプトは「ツン→漏れ→デレ」。ゲーム内容は、
ツンデレヒロインに『ペットボトル』を差し入れして『水分』を上げる。
時間が経つと『尿意』も上がり一定値を超えるとお漏らしをする。
お漏らしをすると『デレLv』が上がり日常会話やシナリオに影響。Lv4でクリア。
障害はペットボトルを渡すと照れ隠しで殴られるので『HP』を消費する。
HPが尽きるとゲームオーバー。殴り殺されないように水分補給させるゲームです。
ゲーム期間は7日間。一日360分。コマンド制。マップ選択。
『自販機』でペットボトルを買ったり。『プール』で遊んだり。
『生徒会室』でペットボトルをヒロインに上げたり。ラジバンダリ。
例:「ペットボトルを上げる」10分消費 水分アップ HPダウン
例:「プールで水遊び」60分消費 HPアップ
ヒロインと日常シーンのイメージ絵
URLリンク(www3.uploader.jp)
URLリンク(www3.uploader.jp)
493:名前は開発中のものです。
08/08/22 00:25:25 WbcHVEuy
>殴り殺されないように水分補給させるゲーム
その発想は無かったw
ちゃんとゲームになりそうだし。いいんでない?
494:名前は開発中のものです。
08/08/22 01:15:09 KL/BOLX/
w
495:名前は開発中のものです。
08/08/22 09:00:22 RiC2T9JV
仕様テキストあげ。
質を落としたβ版なら自分一人でどうにかしますが。
もし下部の仕様を見て気が向いたスクリプト屋さんが居ましたら、
吉里吉里でウィンドウサイズを変えたぐらいで大ハシャギな自分に手を貸して欲しいのが本音。
プログラム方面で積んだら打開する技量がないので多分死にます。
自分のリードに絡まって身動き取れない犬が居たら、その時はどうか助けてください。
(プロット.txt)
URLリンク(www3.uploader.jp)
496:名前は開発中のものです。
08/08/22 13:40:58 WbcHVEuy
ペットボトルの中身はお茶にすれば
利尿作用があるし、水道水は飲まない真実味が増すのではないか?
497:名前は開発中のものです。
08/08/22 14:06:13 8AOz9XDE
いや、水でいいっしょ
ミネラルウォーターとか
ペットボトルのお茶にはあまり利尿作用はないしね
498:犬
08/08/22 14:44:42 RiC2T9JV
水道水が飲めない理由付けは、トラウマを作った原因が水道水のガブ飲み、
以来独特のカルキ臭が苦手に……とか、その辺で考えてました。
ペットボトルの中身はおしるこ以外で、ミックスオレかサイコソーダ、おいしい水とか。
利尿作用のある飲料水は主人公がそこまで考え付かない。選択は適当に。とでも
利尿作用云々でテキストが不自由になるのも避けたい。カフェ中ダメぜったい
499:名前は開発中のものです。
08/08/23 13:48:03 NKLkpXDg
これからは「ツンデレ」よりも「ツンモレ」だな。
500:犬
08/08/23 16:42:39 nmJn9TRr
お漏らしさせたあげく、塩素たっぷりのプールに放り込むイベントがあるから
「ツンかわいそです><」
そして今日は何もやっていない。
URLリンク(www3.uploader.jp)
501:名前は開発中のものです。
08/08/25 22:34:38 QVNtp9uF
URLリンク(www2.uploda.org)
つまらなくてすまん
502:犬
08/08/26 00:15:09 u0sKObAL
あまりにも良ゲーで二階から、ものすっげー勢いで飛んで行ったよ!
URLリンク(www3.uploader.jp)
503:名前は開発中のものです。
08/08/26 20:59:12 yURn8CRa
犬さんよ、プロットはできてるんだし絵が固まったら一度形にしてみると吉。
そして大切なのは作り手が萌えられるか、だw
504:名前は開発中のものです。
08/08/26 21:05:48 yURn8CRa
ってか>>501の既に消えてるな……再うp求む
505:犬
08/08/27 18:45:30 EyfKFKuA
その絵が固まってくるのが、9月下旬でβうpなんだぜ
無理に上げても個人作成なら士気向上うんちゃらなんてないもの
自分の作品に萌えるとか意味が分からんですよ。
運動して汗を流すのは爽快だけど、汗は出来ればかきたくない。
506:名前は開発中のものです。
08/08/27 20:02:20 yvocPHOx
空気が悪くなってまいりましたw
507:犬
08/08/27 22:00:13 EyfKFKuA
犬が居るせいですね。わかります。
だれか換気してくださいよ
508:名前は開発中のものです。
08/08/28 00:21:32 gd2fajX/
言葉使いや態度一つでかわるんじゃないですか?
509:名前は開発中のものです。
08/08/28 01:19:16 BOK/T7WQ
自分の絵じゃ萌えられない絵師とかもいるしな。
510:216 改め ネロ ◆neroisw.vs
08/08/28 01:31:42 s56uMRG1
こんばんわ。
しばらく見ない間に、パトラッシュが走り回っていたようで、なによりです。
線画が投下されているのを見た瞬間、手が勝手にペイントソフトを開いて、ペンタブを握っていたんだぜ。
危うく自分の作業そっちのけで、勝手に塗るところだった。アブネ。
みんな、プロット書くの、なんかそれっぽいなぁー。
こういうの作る人は、何かしらの素敵スキルをお持ちのようだ。
オレも期限を決めよう…。ベータ版は…9末w
よし、OK。
結局、 >501 が何だったのか、気になる…。
511:名前は開発中のものです。
08/08/28 05:23:06 YJd3ubOm
自演はもういいから
512:名前は開発中のものです。
08/08/28 17:18:46 0Wjnl09t
だからアンチはひっこんでろと何度言えば
513:犬
08/08/28 18:07:52 zvGEx7e4
>>509
典型的にそのタイプだわ。
描いている最中は萌えなんちゃらより、デッサンに意識が向くし、
おんにゃのこ生産中って感じがして客観的に萌えられない。欠点しか見えない。
>>510
こんばんわ。反応が無かったので途中で行き倒れたと思ってましたよ。
>>501は、いかに犯罪者にならずに♀をお漏らしさせるかというアクションゲームでした。
自演認定君は犬と人間の区別もできないのか心底乙
514:名前は開発中のものです。
08/08/28 18:11:06 gd2fajX/
自演はもういいからw
515:犬
08/08/28 21:16:21 zvGEx7e4
すみませんでした。
516:名前は開発中のものです。
08/08/29 08:57:31 93XuH3og
>>510
お、久し振り。俺はまだまだ期待しているぞw
517:名前は開発中のものです。
08/08/30 13:14:05 mr9K2z/8
>>504
再
URLリンク(toku.xdisc.net)
518:名前は開発中のものです。
08/08/30 23:23:09 D7opArIh
>>517
おもしろかったw サンクス
519:犬
08/09/01 02:39:49 A1GhySCI
犬です。9月になりました。
夏は終わりました。と、同時に熱意も冷めました。企画終了を宣言します。
520:名前は開発中のものです。
08/09/01 03:11:38 prHVHETn
なるほどね
521:名前は開発中のものです。
08/09/01 23:55:19 XCQQ/yJe
まあそもそも本人かどうか分からn(ry
522:名前は開発中のものです。
08/09/01 23:58:44 70X8cuvB
どっちにしてもこのスレではよくあることだからもう慣れたw
523:216 改め ネロ ◆neroisw.vs
08/09/02 00:32:35 /6OPKUsA
>>516
ゆっくりしていってね!!
>>517
サンクス。
ゲーム下手なので、慣れるまでちょっと大変だった。
慣れてきてからは、水をぐいぐい飲ませて、楽しめたぜ。
>>519
何、その福田首相の辞任表明みたいなタイミングw
524:名前は開発中のものです。
08/09/02 08:23:10 KFY11kP/
>>523
ゆっくりつくっていってね!
……まあ、できるだけ早く仕上げてくれたらこっちとしては嬉しいけどw とりあえず貴方には期待。
525:名前は開発中のものです。
08/09/02 19:13:24 Jnhjmq6L
絵が描けないのだけでなんか無理になるんだよねw
なぁ、、、お前らに質問だが、、もし絵はまったくなしで、ゲームを作ったらどうする?やってくれるか?
526:名前は開発中のものです。
08/09/02 21:41:01 HOE9/OeW
俺で良ければ絵を付ける
527:名前は開発中のものです。
08/09/02 21:49:16 Zg907KzX
>>525
ジャンルにもよるだろうが、かまいたち、弟切草のように
絵という情報が不必要であるのなら、絵無しでも十分なゲームは作れる
528:名前は開発中のものです。
08/09/02 21:58:45 RMejF8S2
この流れは>>524と>>525のコラボが始まるヨカーソ
構わん、やれ
529:名前は開発中のものです。
08/09/02 22:50:27 OaPJZw34
おっ、久々にまた進展か
ちゃんとすすむといいね
530:216 改め ネロ ◆neroisw.vs
08/09/03 00:56:23 YpSt+YDG
>>519 のパトラッシュは、マジなのか?
>>505 では、9月下旬でβとか書いてたから、519 は、誰かが悪戯で書いたと思ってたんだが。
531:名前は開発中のものです。
08/09/03 01:05:54 Gt9vVa2K
>>528
>>525と>>526じゃね?
532:犬
08/09/03 02:27:06 naJuwHAZ
このスレの犬は自分一匹です。
仕事のストレスから、ついカッとなって辞めた。うpろだも閉鎖した。今は清々している。
533:名前は開発中のものです。
08/09/03 04:14:34 3LDUyUUA
犬コロよ。
お前は自分から進んで野良犬になったんだから、どこでも好きなとこへ行って野垂れ氏んでいいよ。
534:名前は開発中のものです。
08/09/03 17:19:55 QQRrQMgm
>>532
勿体ない、全く以ってとしか言い様がないがやる気が出ないなら仕方ないね。
>>531
そうだった、安価ミスw
535:525
08/09/03 18:47:15 ZM1k21Sb
そうか・・・なら作ってみよう
ただ、調教とか無理だし、そもそも作るのは初めてだから期待しないでくれ
いくらまっても進展しないし、自分で作ってみたくなっただけなんだ
536:名前は開発中のものです。
08/09/03 23:54:50 QQRrQMgm
>>535
別に「調教」というジャンルに囚われる事はないよ。貴方なりのおもらしゲームをゆっくりつくっていってね!
537:名前は開発中のものです。
08/09/03 23:56:37 QQRrQMgm
連レスソマソ。もしや>>526の絵も付くのか? 期待w
538:名前は開発中のものです。
08/09/04 02:31:33 qhlLqfsm
>>535
なぜそんな口調なの?
539:名前は開発中のものです。
08/09/04 17:53:30 S4mpqcw8
まぁ、その、なんだ
漏れみたいに楽しみに待ってるやつもいるよ。
ネロも525も頑張って下さい。
犬もやる気が出たら帰ってきてね。
待ってるよ。
540:名前は開発中のものです。
08/09/04 21:20:09 Md3NhaOj
犬の案は正直面白いと思って期待してたんだがな。まあ今は>>216及び>>525と>>526のコラボ(?)に期待しとく。
541:名前は開発中のものです。
08/09/05 01:09:00 +Ccji3do
進めばいいんだが口ばっかりだからな
542:名前は開発中のものです。
08/09/06 18:30:10 FBTqmfTJ
漏れ達は進む事を祈るしかない
543:名前は開発中のものです。
08/09/07 22:40:54 th0BiZHR
暇があるときとないときの差が顕著に目立つな
暇がないときは場つなぎの小出し
暇があるときはみんな一気にドバッと
544:名前は開発中のものです。
08/09/08 09:36:24 ofshKfop
夏が終わって今忙しい時期だからかな。まあ9月中旬くらいを待つとしよう。
545:名前は開発中のものです。
08/09/08 13:57:41 t1omk5AR
ここに限らないんだよなw
546:名前は開発中のものです。
08/09/08 14:01:03 RGkYrHj3
ってか作らない我らがなにを言っても無駄だろw
547:名前は開発中のものです。
08/09/09 05:41:50 nmWf342u
またか
548:名前は開発中のものです。
08/09/10 13:50:34 tRZ042Tp
作ってる人達の生存報告は何か欲しいかな? レスないとちと不安だw
549:526
08/09/10 14:34:32 jp0Iflci
需要はありそうなジャンルだし、ほかの企画が止まってるようならやってみようかな
イメージとしては「おもらし調教」というより「お漏らし要素のある恋愛ADVゲー」くらいになるかもしれん。
あんまりフェチ要素を強く押し出したものは苦手なもんで
550:名前は開発中のものです。
08/09/10 23:18:07 tRZ042Tp
>>549
是非やってみてくれ。個人的にそういう感じのも良いと思うしw
551:526
08/09/10 23:52:15 jp0Iflci
どうしよう、とりあえずベースになるシナリオを決めないと。
上の方にはいくつか案あったけど、めいかくに開発打ち切り宣言されてない以上パクらないほうがいいよね
552:名前は開発中のものです。
08/09/10 23:58:12 6T1/+TYE
つ[リスペクト]
553:名前は開発中のものです。
08/09/11 00:37:06 mtT0gcJN
どれくらいのお漏らし要素を入れるのかはわからないけど、学園ものでいいのでは?
恋愛要素作りやすいし
キャラ設定とかだけなら協力するが
554:526
08/09/11 00:51:08 GCur9J9f
ういっす、お願いします
んじゃジャンルは学園モノで。無難に高校生あたりを想定しませう。
とりあえずヒロインキャラ3人くらい決めますか…キャラありきで動く単純なシナリオで良いと思うので
555:名前は開発中のものです。
08/09/11 00:56:55 mtT0gcJN
ふむ、まぁ単純に…そうだな
①お世話好き、ほんわか、主人公の姉のつもりな幼なじみ、同級生
②ツンデレ、プライド高くしっかりものな生徒会長、先輩
③やたらと元気なロリ気味の子、後輩
こんな感じか?
556:名前は開発中のものです。
08/09/11 01:16:52 y+OfX2bf
後輩ロリ娘に「やたらと元気」要素はいらんな。
557:名前は開発中のものです。
08/09/11 01:24:12 mtT0gcJN
ふむ、まぁ適当にイメージしただけだから
シナリオ作りやすいように特徴付けたほうがいいと思うんだが、なにかいい性格付けはないか?
558:526
08/09/11 01:25:20 GCur9J9f
>>555
特に反論点も無いので3人の属性(?)はそれでいきましょう。
>>556
まあ「やたら」でなくとも元気っ子ってことなのでは。
559:名前は開発中のものです。
08/09/11 01:34:10 mtT0gcJN
まぁ細かいとこは制作者さんにまかせるさ
他に決めるべきことがらがあるなら協力する
けど、自分には絵を書いたり、ツクール使う技能はないので
文字だけになるけど
560:526
08/09/11 01:48:47 GCur9J9f
①の案 こんなイメージ?
URLリンク(lovestube.com)
名前とか早々に決めた方が愛着沸く気がする
>>559
よろしくお願いします
561:名前は開発中のものです。
08/09/11 02:06:43 mtT0gcJN
やばい、あなたの行動が速すぎて感動した
あなたとペア組んで作品作りたいくらいだw
名前はあく
一般的にある名前と、ゲームに出てきそうな名前どっちにしたほうがいいかな?
562:526
08/09/11 02:10:28 GCur9J9f
誰かが言ってたような気がするんだけど
あんまり現実離れしてると妄想しづらくなる反面、
ヒロインが知り合いや母親の名前だったりするとそれだけで萎えるんで、“ありそうで無い名前”が理想らしい
…難しい注文でスマソ
563:名前は開発中のものです。
08/09/11 02:12:02 mtT0gcJN
ふむ、まぁ一般的だね
好きな漢字やものなどがあれば利用するけどどう?
なければイメージで考えます
564:526
08/09/11 02:23:52 GCur9J9f
特に無いんで適当にお願いしますです。
565:名前は開発中のものです。
08/09/11 02:27:30 mtT0gcJN
おっけ~ではしばらくお待ちくださいまし
566:名前は開発中のものです。
08/09/11 02:27:36 5FJ0Ch0u
>>526おお、イメージ早いじゃないか! はじめの一歩が良い感じw
567:526
08/09/11 02:27:41 GCur9J9f
URLリンク(lovestube.com)
②と③も適当なイメージ
こっからすり合わせていきましょう
568:名前は開発中のものです。
08/09/11 02:31:24 28t+zWAJ
仕事速すぎてふいたw
526さんはツクールでモノを作ったことはあるの?
569:名前は開発中のものです。
08/09/11 02:47:49 5FJ0Ch0u
……早速2の方に心を奪われそうにw レイカという名前はどうかと電波を受信した
570:名前は開発中のものです。
08/09/11 02:49:52 0GEaAOdh
>>543(前フリか言い訳か)
>>561>>568
w
571:名前は開発中のものです。
08/09/11 02:49:54 mtT0gcJN
①緩利 灯璃(ゆるり あかり)
②白鳥 沙耶(しらとり さや)
③明瀬 蜜柑(ともせ みかん)
ごめん、自分は名前を考えるのは苦手なようだ
イメージで考えたつもりだが正直微妙な気がする
ちなみに名字はどれも現存します
572:526
08/09/11 02:53:12 GCur9J9f
>>568
RPGツクールXP、恋愛シミュレーションツクール2、Yuuki!Novel、LiveMaker、HSPをそれぞれ中途半端なところまで触ったことがあります。
が、スクリプタやお手伝いで参加したモノを除けば自分で長編を作ったことは無いです。
蛇足ですが、メインの趣味はアニメの自主制作なので動画編集やアニメ制作には強いですが、
ゲームのグラフィックみたいなのには弱いので、少なくとも彩色のヘルプさんが居ないと厳しいです。
今回は普通にLiveMakerかなぁと。
一応吉里吉里も触りましたがあれで1本作る気にはなれない。
せめて1枚くらい塗ろうと思いましたが眠たいんで寝ます
URLリンク(lovestube.com)
573:名前は開発中のものです。
08/09/11 02:55:36 28t+zWAJ
これはこれからの展開に期待だw
574:526
08/09/11 02:56:06 GCur9J9f
っと思ったら名前来てた。乙です
いやすばらしい名前だと思いますんでそれ採用でいきましょう。
次はどういう構成にするか…
575:名前は開発中のものです。
08/09/11 02:57:40 5FJ0Ch0u
>>572
乙。これからの展開に期待している
>>571
ああ、沙耶って良いな。俺の受信したアホ電波よりはるかにマシだwwwww
576:名前は開発中のものです。
08/09/11 02:58:01 mtT0gcJN
素晴らしいとかほんと恐縮です
ってかいろいろ触れたことあるんだなぁ…すごい
構成は…シミュレーション形式かアドベンチャー形式かによって変わってきますかね?
577:名前は開発中のものです。
08/09/11 03:08:25 mtT0gcJN
>>575
沙耶はねーお気に入りの名前なのですよ
だから他のと違ってありきたりだけど、使いたかったりしましたw
578:名前は開発中のものです。
08/09/11 03:10:36 5FJ0Ch0u
となると次は構成だとかシステムか……ここで難しく考えすぎると遅くなっちゃうからまず簡単なの試作で作ってみるのも良いかもね
579:名前は開発中のものです。
08/09/11 03:20:28 mtT0gcJN
システムは構成を考えてからだね
最初は単純なものというのは賛成
とりあえず制作者さんの作りたい形になるのが一番だね
580:名前は開発中のものです。
08/09/12 01:04:27 XdC+iApL
今日はこないか、残念だ
581:名前は開発中のものです。
08/09/12 01:22:18 kbXE0dMR
ストック放出したからな
582:名前は開発中のものです。
08/09/12 09:30:38 eDILNZf1
このためのブルーレイだったのか
おもらし も 調教 も理解があるけど、 おもらし調教 だとどんなになるのかね
ほらおもらししろよ しやがってこのツインテール的なのか
583:526
08/09/14 12:12:20 /BO1WZhO
自宅のプロパイダが3連休直前に規制食らって書き込めずにおります。
経験上、早くても解除は水曜日以降でしょうなぁ…
今は出先のネカフェからなんですが、とりあえず生存報告まで。
案とか出してもらえれば見ることは見てるんで反映できるかもです。今のうちに要望なども是非書き込んでください。
584:名前は開発中のものです。
08/09/14 12:39:37 a9+3AWgE
乙
なにか協力出来ることあったら言ってくださいな
585:名前は開発中のものです。
08/09/14 13:25:42 HZEnPbiZ
残 念 だ な あ
586:犬
08/09/14 15:23:52 rTWWVs/N
>>572 支援うp
URLリンク(lovestube.com)
587:名前は開発中のものです。
08/09/14 15:54:08 a9+3AWgE
すげぇぇぇw
588:名前は開発中のものです。
08/09/14 18:55:00 HZEnPbiZ
GJ
”のせいで じえん に見えたのは内緒だ
589:名前は開発中のものです。
08/09/15 21:18:09 HwEV6wdX
画像が見れないからGJと言っていいかどうか迷う
GJ
590:526
08/09/16 02:18:40 wIp0diTj
実際のゲームのCGはどういう風に管理されて仕上がっていくのだろうか…
メインヒロインの子で試しに書いてみた。朝起こしに来てるの図。
URLリンク(up.img5.net)
URLリンク(up.img5.net)
ゲーム画面の完成予想図。実際にLiveMakerで走らせてます。メッセージボックスの素材はあんまりにもあちこちで見る有名なサイトさんのです。
URLリンク(up.img5.net)
実はおねしょ癖があるので、同居してる主人公よりも早く起きなければならないという宿命が。
幸い主人公は低血圧&寝坊なので今のところ隠し通せているが…
と、いう脳内妄想。
(規制のため依頼での書き込み代行ですので即レスは厳しいです)
591:526
08/09/16 02:24:45 wIp0diTj
つか、この数日の間に①の灯璃がメインヒロインということに、
さらにはゆるキャラというよりはわりとアクティブな幼馴染みということに俺の脳内でなっちゃってます。すいません
592:名前付けた人
08/09/16 02:52:20 lPvT2YNQ
ども!
名前付けた人です
もちろん、526さんの好きなようにしていいと思いますよー
自分は軽く作っただけですし、自分の考えたキャラが多少でも役に立てば満足ですからw
ぶっちゃけ自分で好きなタイプのキャラ作っただけだし、、、
593:名前は開発中のものです。
08/09/16 10:38:52 rGYznSis
無駄に過程に力が入っててワロタ
バテない程度にがんばってくれ
594:名前は開発中のものです。
08/09/16 22:14:12 QnDENbtx
ってかパソコンが規制されてるなら携帯で書き込みすれば?
595:526
08/09/19 18:46:42 oyYthuq7
ひそかに規制解除されていました。
まあ絵はともかくベースとなるシナリオと構成を考えないといけないワケなのですが
現実問題そんなに長編を企画するわけにもいきませんので、どうするべきか考えましょう…
>>586
遅くなりましたがGJ&Thxです!
596:名有り
08/09/19 18:49:03 rvTVUKdP
シナリオ関係なら手伝えるかも?
597:名前は開発中のものです。
08/09/19 18:49:46 Ig6mda9y
そろそろ作者さん達の生存報告欲しいな
もしかして全員規制の煽り喰らっちゃったか?
598:名前は開発中のものです。
08/09/19 18:54:50 Ig6mda9y
お、ニアミス(?)www
とりあえず〉〉526が生きてて一安心。さぁ規制免れた皆でアイデアを絞り出すんだ!
599:名前は開発中のものです。
08/09/20 01:38:41 X08Sn+KW
気が向く→人がたくさんいるように賑やかしてみる→人材や反応が思ったほど来ない→フテる→実りなし→時期を改める→ 繰り返し