おもらし調教シミュレーションを作らないかat GAMEDEV
おもらし調教シミュレーションを作らないか - 暇つぶし2ch243:216
08/06/08 13:25:54 GpAp92sN
格ゲーはさすがに、手間がかかりそうwww
でも、あったら面白そうだw

本職はマだから、スクリプトは、ある程度はなんとかなると信じている。
今、吉里吉里のリファレンス見たが、独自の機能を実現するのは、そんなに難しくなさそう…な気がする!

絵も、誰か絵師が協力してくれるまで…、とりあえず体験版みたいなのが出来るまでは、自分の残念な絵でなんとかする。
いますぐ協力してくれる絵師がいれば、頼もうかと思う。オレも塗りくらいなら手伝える。


オレの脳内での追加設定
育成期間は1ヶ月 (実際の研究では期間はもっと長いが、とりあえずその辺でエンディングにする)
毎週末に定例模擬戦闘が行われる。無論、おもらし耐久能力が低ければ、もらしてしまう。

・一日の流れ
ノベルパート → 調教パート → イベントパート
・定例模擬戦闘
自動的に溜まるゲージがMAXになったときにクリックみたいなミニゲームとか?とりあえずw
単調にならないように、盛り上げないといけないが。

>>242 の言う、「バトル物の読み物」 ってのもアリか。
調教してるキャラのパラメータに応じた、ストーリー分岐的な。


あと、調教パラメータ、調教メニュー、模擬戦闘について考えたら、作り始めようと思う。



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