シューティングゲーム製作技術総合 15機目at GAMEDEV
シューティングゲーム製作技術総合 15機目 - 暇つぶし2ch72:名前は開発中のものです。
08/03/14 01:20:40 Qya/6v1U
弾同士の相殺判定つけたら処理落ちしてワロス
いい加減当たり判定の方法を最適化して、
オブジェクトの配列をvectorからlistに変えるべきだな


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