シューティングゲーム製作技術総合 15機目at GAMEDEV
シューティングゲーム製作技術総合 15機目
 - 暇つぶし2ch591:名前は開発中のものです。
 08/06/23 15:44:39 FfEyNKqI
>>569 
>敵弾の前後関係 
 
表示順序が問題になるような(半透明処理)が無ければ 
表示上の前後関係は深度バッファまかせにできるから 
std::vectorを使った順序なしリストの走査順で描画しても 
何も問題ないよ 
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