シューティングゲーム製作技術総合 15機目at GAMEDEV
シューティングゲーム製作技術総合 15機目
- 暇つぶし2ch591:名前は開発中のものです。
08/06/23 15:44:39 FfEyNKqI
>>569
>敵弾の前後関係
表示順序が問題になるような(半透明処理)が無ければ
表示上の前後関係は深度バッファまかせにできるから
std::vectorを使った順序なしリストの走査順で描画しても
何も問題ないよ
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