シューティングゲーム製作技術総合 15機目at GAMEDEV
シューティングゲーム製作技術総合 15機目
- 暇つぶし2ch581:名前は開発中のものです。
08/06/22 16:07:22 Who4Uyml
STLのlist使うなら
hogeList objectlist[n]; //n=0自機 1敵機……
objectlist[i].pop_back(new hoge(...)); //オブジェクト生成
あと、hogeクラスのhogeidってなにに使うんだ?
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