シューティングゲーム製作技術総合 15機目at GAMEDEVシューティングゲーム製作技術総合 15機目 - 暇つぶし2ch574:名前は開発中のものです。 08/06/22 06:46:16 +i/0tpop>>573 そりゃそうだけどね。 でも今となったらどっちもどっちでしょ。 その都度領域を確保する場合はmalloc、freeのコストが発生。 配列で領域確保してリストとして機能させる場合は 使っている配列で構成されるリストと あいている配列で構成されるリストの 二つが存在して、ややこしくなる。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch