シューティングゲーム製作技術総合 15機目at GAMEDEV
シューティングゲーム製作技術総合 15機目
- 暇つぶし2ch539:名前は開発中のものです。
08/06/10 16:17:37 FupEvrLt
敵、弾の動きとか出現を全部プログラム中に直接書いちゃってんだけど
BulletML以外で自分で弾幕定義とかしてる人いる?
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