シューティングゲーム製作技術総合 15機目at GAMEDEV
シューティングゲーム製作技術総合 15機目
 - 暇つぶし2ch243:名前は開発中のものです。
 08/04/06 08:33:57 lZPN8UOZ
空間分割して、空間内にあるかどうかの判定って矩形判定みたいな 
もんだよね。差し引きして恩恵あるのかね?あと、空間の境界にいる 
場合は隣接した空間も含めなきゃいけないし、その判定のコストも 
加わるから、あんまり恩恵がない気がするんだけど。 
 
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