シューティングゲーム製作技術総合 15機目at GAMEDEV
シューティングゲーム製作技術総合 15機目 - 暇つぶし2ch240:名前は開発中のものです。
08/04/06 01:22:08 +j0OgDSv
>>218
矩形同士の判定程度だと、
  ツリー管理コスト>>>衝突判定のコスト
だと思うのだが。これが3Dでコリジョンも複雑になってくると、
  衝突判定コスト>>>ツリー管理コスト
になるけど


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