シューティングゲーム製作技術総合 15機目at GAMEDEV
シューティングゲーム製作技術総合 15機目 - 暇つぶし2ch102:名前は開発中のものです。
08/03/21 23:10:22 Y2tGkS1P
ありあとうございます。

>>100
今やっているのだとそんな感じなのですが、斜めの壁のとき
おかしくなる気がします。X方向とY方向を別々に判定してるんで
順番によっても変になってる気がします。

>>101
その場合先に壁と隣接しているかどうか判定するのでしょうか
今考えてるやり方だとめり込んでから戻すって感じなのですが。


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