09/06/13 14:23:01 CR+UBYps
3Dサバイバルアクションを製作すべくXNA3.0で勉強中。めざせバイオ4!←無茶な理想
現在、インドアのMAPを表示して、移動可能区域を設定(ナビゲーションMAP?方式)
敵(NPC)キャラを任意の場所に配置(アニメ付き&当たり判定、スクリプトは未実装)
一人称視点で歩き回れる所まで構成できた。モデル素材は9割がた自作。
地面にブロック単位で移動可の区域をつくって、キャラやオブジェに当たり判定って形。
初代バイオみたいに平面上しか移動出来ないけど、MAP間の移動は目処が付いた。
次の目標はTPS視点とキャラ当たり判定だけど、これがまたややこしいお(´・ω・`)