■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.9■at GAMEDEV
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.9■ - 暇つぶし2ch489:名前は開発中のものです。
08/09/21 01:45:54 V901GdLG
仕事でPGしてた頃はUNIX系だったのでメモリー破壊しても大丈b(ry

Win系でゲーム作ってて最近出くわしたのが、
ユーザースタックが知らない間に破壊されるケース。
自動変数を取りすぎると警告無しでユーザースタック破壊されて、
戻った先の関数で自動変数が壊れてたw
あと関数内でクラス定義(ex:class hoge{...};)して使ってたら、
やっぱ壊れてた希ガス。


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