NScripter Ver.12.00at GAMEDEV
NScripter Ver.12.00 - 暇つぶし2ch818:名前は開発中のものです。
08/04/27 23:06:05 iOsFZMZU
>>817
  ミ       彡              ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
 三  ギ  そ  三            ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
 三.  ャ  れ  三    ,. -‐==- 、, /!li/'/   l'' l', ',ヾ,ヽ;
 三  グ  は  三  ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
 三  で       三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
 三.   言  ひ  三  .,,__/      . ,' ン′    ̄
 三   っ  ょ  三   /           i l,
 三.  て   っ  三  ノ ..::.:... ,_  i    !  `´'      J
 三   る  と  三  iェァメ`'7rェ、,ー'    i }エ=、
  三   の   し  三 ノ "'    ̄     ! '';;;;;;;
  三   か  て  三. iヽ,_ン     J   l
  三  !?    三  !し=、 ヽ         i         ,.
   彡      ミ   ! "'' `'′      ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
    彡川川川ミ.   l        _, ,   | ` ー、≡=,ン _,,,

819:名前は開発中のものです。
08/04/27 23:26:03 +8Yy1UKi
やれやれ

820:名前は開発中のものです。
08/04/28 00:33:14 J4cgf18T
俺は絶対にやらないぞ!!

821:名前は開発中のものです。
08/04/28 20:26:07 Qs2j30q8
俺を取り合ってケンカすんなよおまいら


822:名前は開発中のものです。
08/04/29 00:26:19 OF161tt8
もう飽きた。

誰か何でも良いからノウハウでも投下してくれ。

823:名前は開発中のものです。
08/04/29 00:45:58 90RAIHx8
飽きるも何も、最初からウザイだけなんだが

824:名前は開発中のものです。
08/04/29 06:20:57 fJvT/tQX
徹底的にシステムカスタマイズしてみたら、
Nscripterの限界が見えてしまった気がする・・・。
吉里吉里に移行するか・・・。

825:名前は開発中のものです。
08/04/29 06:36:41 GkZOfCsh
プラグイン使えばかなり作り込めるとは思うけどね
そこまでやってる人を見たことないってだけで・・・

つか、プラグインの置き場所をフォルダにしたいなぁ

826:名前は開発中のものです。
08/04/29 10:11:58 M0JA7wR3
Nスクのいいところは軽快なところだろう。吉里吉里は重すぎ。

827:名前は開発中のものです。
08/04/29 10:16:11 fJvT/tQX
そうなの?
strsp使うと重くて仕方ないんだが使い方が悪いのかね?

828:名前は開発中のものです。
08/04/29 10:27:44 cqZjjpjy
吉里吉里の方がいいと思うならそうすればいいじゃないか

829:名前は開発中のものです。
08/04/29 10:29:12 H4yeoK2m
>>827
その程度も自分で決められないぐらい頭悪いなら
ゲーム作りやめたほうがいいと思うよ^^

830:名前は開発中のものです。
08/04/29 11:15:31 M0JA7wR3
>>827
どんな使い方してるのか分からんからなんとも言えんが。。。
そこまで気になるほど重いなら、なにか原因がありそうな気が。

831:名前は開発中のものです。
08/04/29 14:45:32 MEdut2sA
詳しく調べる気もないが、環境設定するのに別プログラム起動が必要だっけ吉里吉里
なんかそういうのスマートじゃないしユーザに余計な負担を掛けてるような希ガス
俺の勘違いならシカトして

832:名前は開発中のものです。
08/04/29 15:09:43 QpCSts4N
珍しく進んでるから公式HPで報告があった差分がうpされたのかと思えば……

833:名前は開発中のものです。
08/04/29 15:43:43 QpCSts4N
>>825
オレは
envdataとgloval.savを
savedir使った場合でも同じ場所に置いて欲しいかな
デバック中にスクリプト修正してenvdata消した場合
フラグ設定してものもクリアされちゃうし。

今のところをデバック中はsavedir使わないって方法しかないし。
あとでキャプ付きのセーブデータ消すのが結構メンドイ。

834:名前は開発中のものです。
08/04/29 18:57:10 Fa72iQvJ
>>825
俺は普通に、実行ファイルから2階層下のフォルダにプラグインをまとめて置いてるけど。。。
それだとなんか問題あるの?
ただ気持ち悪いだけ?

835:名前は開発中のものです。
08/04/29 19:19:42 GkZOfCsh
プラグインって実行ファイルと同じ階層じゃなきゃ動かないんじゃなかったっけ?
勘違いしてたらスマソ


836:名前は開発中のものです。
08/04/29 19:24:56 +mA8H/uC
おけるよ
setlayer 2,100,"plugin\\oldmovie.dll/0"
spi "plugin\\nscrpng.spi|png"

837:名前は開発中のものです。
08/04/29 21:30:38 GkZOfCsh
なるほど・・階層を\\にしないといけないのか
もの凄く助かった。ありがとう

838:名前は開発中のものです。
08/04/30 11:48:44 8fo0+4Y4
文字列の中なんだからエスケープシーケンスつけるの当たり前だろ

…と思ったけど↓でも問題なかったヨ
spi "data\plugin\nscrpng.spi|png"
exec_dll "data\plugin\NSFont.dll/default"

839:名前は開発中のものです。
08/04/30 12:13:55 rJlgu9SR
というか疑問に思ったらまず自分で試せよ(´・ω・`)

840:名前は開発中のものです。
08/04/30 18:56:32 PE+XQACL
プラグインってフォルダの中でも良かったのか。
同じ階層に置かなきゃいけないと思い込んでたおかげで、
フォルダ変えようと思うことすら無かったよ。なんか目から鱗。
家帰ったら早速試してみる。有益な情報ありがとう!

841:名前は開発中のものです。
08/04/30 19:26:18 PAHscWfa
/がdllの命令で使われてるから\に変える必要があるぽい
\\なのは\nを見るたびに改行に脳内変換されるから('A`)

842:名前は開発中のものです。
08/04/30 23:38:32 F2pSEkEo
/ と | を勘違いしてね?

843:名前は開発中のものです。
08/05/01 06:20:35 RKRNclSs
そもそも同じ階層じゃなきゃダメって誰が言い出したんだろう

844:名前は開発中のものです。
08/05/01 06:22:40 bZmDMBv/
公式じゃね?

845:名前は開発中のものです。
08/05/01 10:34:10 RWwC/jfP
実行ファイルに必要なライブラリは使用者にすぐに分かるようにしとけ~
みたいな暗黙の了解があるからな、一部のプログラマの間では

俺的にはstaticビルドされてなければ、どっちでもいいけど

846:名前は開発中のものです。
08/05/01 11:06:38 erHld2vU
そんな暗黙の了解は知らないが、確かにそうなってるとわかりやすくて良いなw

847:名前は開発中のものです。
08/05/02 11:22:29 XjGin9B5
動画の強化ぐらいかな、欲しい機能は。

848:名前は開発中のものです。
08/05/02 13:54:46 LxXYFxUW
wait中はキー受け付け無いようにして欲しいな。
次に流れるテキストが瞬間表示になるのがどーにも気になる。

849:名前は開発中のものです。
08/05/03 15:34:28 lW1OYr5V
確かにそこは気になるな
手間をかければ対策できるけど、そこまでするのもかったるいし
テキスト表示周りがブラックボックスになっちゃってるから、
その辺をいじれるといいんだけどねえ

あとはテキストの既読・未読の判定を取れるといいんだけどなー

まぁNsc2の開発中みたいだし、
これ以上大がかりな拡張はしなさそうだけど

850:名前は開発中のものです。
08/05/03 17:26:55 /o6g+SFY
ルビのバグはもう諦めて文字スプライトで表示してるよ

851:名前は開発中のものです。
08/05/05 06:32:13 BH8A3uFR
新機能つけていいけど動作は軽いままでいてください。それだけが私の望みです。
にぱー

852:名前は開発中のものです。
08/05/06 15:25:02 SoGAj4uX
今のがバグ取れるだけでいいけどな

853:名前は開発中のものです。
08/05/06 15:30:42 q54f3bZs
既存バグは別手法で対応出来る物多いから、
それよりスプライトの描画を軽くしてほしい。

854:名前は開発中のものです。
08/05/06 18:57:58 3AunvCtb
軽くて16:9が可能になれば何でもいいです

855:名前は開発中のものです。
08/05/06 19:44:15 1vKlkDi7
あのサイズきもいからやだ。
上下より左右のが目を動かすのダルいし。

856:名前は開発中のものです。
08/05/06 23:32:33 AnO+To/H
DOS時代は640×400だったから微妙に先祖帰り

857:名前は開発中のものです。
08/05/07 01:27:10 ULMd8Zwf
公式落ちてるな……メンテか?

858:名前は開発中のものです。
08/05/07 02:49:13 FEK/DAHK
ほんとだ全ページ落ちてるな

859:名前は開発中のものです。
08/05/07 13:50:16 7z/uifxU
もう直ってるよーだ


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