ライトなギャルゲで切磋琢磨 5 at GAMEDEVライトなギャルゲで切磋琢磨 5 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト571:名前は開発中のものです。 09/01/30 00:02:26 2WwaYbpB クラナドは双子の妹がアレされちゃうのに、いいのかよw 572:名前は開発中のものです。 09/01/30 00:29:14 eatcLKGh >>570 なんで自分の価値観や考え方を、他人に押し付けるような書き方するの? 573:名前は開発中のものです。 09/01/30 00:53:16 C3MW7O/T なんだか珍しいことが起きてるな。 >>570 「正直・ボンボンのいけ好かない同級生は発想が古いと思う。 」 「嫌なキャラを書くのに労力を費やすのは本当無駄だと思う。 」 などなど、確かに一理あるのかもしれない。 けど、だからなんだって話だ。 【あんた+大多数】の考え方が最適と決めつけて それを他人に押し付けてもいいのか? AIM-9Lは自分が考えたゲームを作りたいんだろ? だったら、AIM-9Lに自分の意見を一方的にぶつけるんじゃなくて、 AIM-9Lのアイディアを尊重した上で よりクォリティが上がるような意見をしてやるべきだろう。 浅はかだよ。あんたは。 574:名前は開発中のものです。 09/01/30 01:09:28 ixQRDR+v >>572 そう言う書き方が好きだから。 >>573 >けど、だからなんだって話だ。 >【あんた+大多数】の考え方が最適と決めつけて >それを他人に押し付けてもいいのか? 意見だから聞くも聞かないも受け取る側の自由。 採用するかどうかは本人の意思なので押し付けるなんてそもそも不可能。 レスに何かの強制力があるわけじゃないだろ。 >AIM-9Lのアイディアを尊重した上で >よりクォリティが上がるような意見をしてやるべきだろう。 んにゃ ゲームを作る労力は有限だから。 地雷要素はキッパリ切ったほうが良い。 反対の理由は前述した通リ。 逆に聞くがデメリットが有るアイディアを尊重するメリットってなんだ? アイディアに固執してクオリティを上げるメリットは? その方法論はデメリットを超えるメリットがあるのか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch