【Xbox360】 XNA Game Studio その4 【C#】at GAMEDEV
【Xbox360】 XNA Game Studio その4 【C#】
- 暇つぶし2ch780:名前は開発中のものです。
08/03/06 14:50:18 a8Un48/x
VertexBufferとIndexBufferってビデオメモリに置いた方が高速なんだよね?
それってどうすればいいの?
Meshクラスはビデオメモリに作るようになってるの?
でもDrawIndexedPrimitiveってやってるよね?
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