【Xbox360】 XNA Game Studio その4 【C#】at GAMEDEV
【Xbox360】 XNA Game Studio その4 【C#】 - 暇つぶし2ch758:名前は開発中のものです。
08/03/05 00:18:28 tt2IYbDX
>>757
ごめん、俺XNAは全然素人なんで正しい答えは返せないんだけど
元々矩形で当たり判定してるなら中身が回っても矩形的には無視
できるんじゃない?
中央の座標だけ揃えとくとか、そんなんじゃ駄目なんかな?


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