08/03/03 19:13:41 Q5EkCE5+
>>717
GraphicsAdapterクラスのCheckDeviceFormatを使います。
bool canUse = GraphicsDevice.CreationParameters.Adapter.CheckDeviceFormat(
graphics.GraphicsDevice.CreationParameters.DeviceType,
GraphicsDevice.DisplayMode.Format,
TextureUsage.None, QueryUsages.None, ResourceType.RenderTarget, SurfaceFormat.Single);
この戻り値がtrueなら使えることになります。
>>718
Triangulationサンプルということですね。ここら辺の処理は他のグラフィクス処理に比べると地味ですが、あるとなにかと便利なんですよね
>>719
Win2Kがサポート外なのはXNAが依存しているものの問題なんで、厳しいですね。
明日は月曜日なので、今日はもう落ちます。ではでは