【Xbox360】 XNA Game Studio その4 【C#】at GAMEDEV
【Xbox360】 XNA Game Studio その4 【C#】 - 暇つぶし2ch500:名前は開発中のものです。
08/02/24 03:16:18 x3jty5vK
寝る前にもう一個だけ・・・。

>こういうことがしたいが速度がでない
VertexBuffer等を動的に使用したいのにマネージ配列経由でしか書き込めないので
実質ユーザメモリの頂点に対するパフォーマンスの優位性がほとんどありません。
要はLockでIntPtrを返して欲しいんだけど(またそれか)

確かこの件は英語のmsdnフォーラムでなんか言ってた覚えがあるなぁ。


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