【Xbox360】 XNA Game Studio その4 【C#】at GAMEDEV
【Xbox360】 XNA Game Studio その4 【C#】 - 暇つぶし2ch25:名前は開発中のものです。
07/12/28 12:49:01 L1VbMkDf
なぁなぁ、XNAについてはよくわからんのだが、>>10っていいのか?
C#のstructはほとんどの場合事実上classより動作が重いと思うわけで。

ゲームを作る場合なら、例えば弾一個の実体は矩形判定としても
座標x、y、textureのポインタ、当たり判定x、y
で最低4byte×5ある時点で、struct使うとパフォーマンス落ちると思うんだが。
xbox360だとclassとstructのパフォーマンスの度合いが違うとかってあるの?


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