DXライブラリ 総合スレッドat GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド - 暇つぶし2ch874:名前は開発中のものです。
08/10/12 21:11:31 U28t+20v
赤い部分を切り抜いてみたところ480*480だった。

えーとつまりどういうことだ。
(0,0,480,480)で描画したら0~479の480ピクセル分が塗られるはず。

つまり
(0,0,480+1,480+1)で描画したら0~480の481ピクセル分が塗られるはず。

しかしSetGraphでは(480,480)となってるから、
画面上は0~479の480ピクセル分しかないはず。
つまり、赤く塗られている部分は正しいという事になる。

隙間が出来てるのはSetGraphで(480,480)にしたはずなのに
なぜか1ピクセル分余分にできてる。

……って事かな??


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