DXライブラリ 総合スレッドat GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド - 暇つぶし2ch727:名前は開発中のものです。
08/09/18 05:58:52 0k0SxurY
αブレンドは非常に便利ですよ~。
とりあえずスーっと消えていく表現をするのはアルファブレンド無しには無理では。
光は単純に加算ブレンドすれば表現出来ますよ。
水はモワモワした明るさのむらがある画像を同様に加算ブレンドで
適当に動かしながらブレンドすれば所どころ輝度が明るくなるので
水がキラキラしてるみたいに見えます。
・・まぁこればかりはサンプル見ながらじゃないと理解は難しいでしょうけど。
煙もフォトショとかで適当にモワモワした画像を用意して重ねて表現してますね~。
爆発だけは私の技量じゃ無理なんで、予め用意した画像をまわして
アニメーション作っています。



・・・ところでDXライブラリ使って皆さん
どんなゲーム作っていらっしゃるんでしょう~?


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