DXライブラリ 総合スレッドat GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド
- 暇つぶし2ch723:名前は開発中のものです。
08/09/17 17:38:25 tRpYcu/9
みなさんはDXlibで光や水、炎、煙などはどう表現してますか?
元画像とαパターンを用意してアニメーションさせる、
半透明のパーティクルを多数描写して表現するなどの方法が考えられますが
他に効率の良い方法やより良い表現方法などはありますか?
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