DXライブラリ 総合スレッドat GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド - 暇つぶし2ch569:名前は開発中のものです。
08/07/31 18:11:14 r/NTYYBz
返り値をキャストしてもショウガナイですね・・。
math.hの関数はよくint型引数にしようとして失敗したことが昔ありましたねぇ

で、atan2は敵と自機の角度求めたりするのによく使いますけど、
波の表現には使いませんねぇ
math.hの関数はどれも遅いので、なるべく使わないようにしてはどうでしょう


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