DXライブラリ 総合スレッドat GAMEDEVDXライブラリ 総合スレッド - 暇つぶし2ch569:名前は開発中のものです。 08/07/31 18:11:14 r/NTYYBz返り値をキャストしてもショウガナイですね・・。 math.hの関数はよくint型引数にしようとして失敗したことが昔ありましたねぇ で、atan2は敵と自機の角度求めたりするのによく使いますけど、 波の表現には使いませんねぇ math.hの関数はどれも遅いので、なるべく使わないようにしてはどうでしょう 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch