DXライブラリ 総合スレッドat GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド - 暇つぶし2ch564:名前は開発中のものです。
08/07/30 14:43:55 Fn2JO3tM
敵の座標や速度は小数にして必要なときに整数にキャストするのがよくね
位置が整数だと2フレームで1px動かすときとか苦労する

>>563
関数のオーバーロードは引数で区別される


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch