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- 暇つぶし2ch564:名前は開発中のものです。
08/07/30 14:43:55 Fn2JO3tM
敵の座標や速度は小数にして必要なときに整数にキャストするのがよくね
位置が整数だと2フレームで1px動かすときとか苦労する
>>563
関数のオーバーロードは引数で区別される
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