DXライブラリ 総合スレッドat GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド - 暇つぶし2ch36:名前は開発中のものです。
08/01/01 22:23:41 LUTy5fNC
>>32
そりゃ当たり前だ。
ダブルバッファだと垂直同期を取るから、fpsはリフレッシュレートに等しくなる。
60fps以上で描画したところで、ほとんどの人の目に大きな違いは感じられないほど。
速くしたいなら、四角形の1フレームあたりの移動速度を上げるべき。

>>34
非公開関数のDrawPolygon3D系を使うといいよ。
引数はDxLib.hを眺めれば大体わかるはず。


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