タスクシステム総合スレ part2at GAMEDEV
タスクシステム総合スレ part2 - 暇つぶし2ch287:名前は開発中のものです。
08/06/04 00:54:44 bwfPDWKd
タスクを使うと多人数で開発する場合に
コントローラー(各オブジェクト処理を呼び出す)部分を
新たなタイプのオブジェクトが増えるたびに書き換えなくていいという
メリットがあるけど

タスクを使わずに素直に書く場合どうなるのだろう?
FactoryMethod? 使うのかな?


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