タスクシステム総合スレ part2at GAMEDEVタスクシステム総合スレ part2 - 暇つぶし2ch27:名前は開発中のものです。 07/12/08 01:44:04 CYfUYGS1>>24 始めはシーンごとにコールバック関数を作っていたが、 グローバル変数やstatic変数を使いたくないので、 メッセージループ(の中にコードを書く)を複数作るようになった。 DirectXは使っていないのでよく分からないが、 デバッグは現在のシーンのコールバックかメッセージループ を調べるだけなので分かりやすい気もする。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch