タスクシステム総合スレ part2at GAMEDEV
タスクシステム総合スレ part2 - 暇つぶし2ch117:名前は開発中のものです。
08/05/25 08:40:06 vQVRM4Hf
ごめん、ちょっと直した。あとインデント入れた

//10フレームかけて10ドット右へ
for (int i=0; i<10; ++i) {
  yield();
  move_right(1);
}

//10フレームかけて10ドット右へ
void task_handler() {
  static int i = 0;
  if (i++ >= 10) {
    go_next_mode(); // 処理が終わったよ!
    return;
  }
  move_right(1);
}


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