■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その13at GAMEDEV
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その13 - 暇つぶし2ch285:名前は開発中のものです。
07/12/22 01:44:23 j9rUEHGi
ご明察。laycount の制御はバグの温床になりやすいので必要ないかぎり使わんほうがいい。

表示されてないなら合成パフォーマンスにはさっぱり影響ないので気にする必要はない。
メモリは食うので、つかってないレイヤはクリアするようにしたほうがメモリ節約できるが、
1枚や2枚程度だとキャッシュ考えると誤差の範疇なのでそんなに気にしなくていい。


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