08/05/01 23:14:17 7qrsvu5o
>>950
僕ごときのソースを改変しようとか言われてちょっと嬉しかったりします。
冒険の書選択画面もフィールド移動も戦闘も、なるべく同じように扱おう、という考えでこんな感じになってます。
ちなみにバイトリードって何ですか?コモンコントロールはぐぐったらなんとなくは理解できました。
キャラクタの基底クラスの変数郡は…
今のところ力、素早さ… 等のパラメータはMetaStatusクラスとしてまとめて持たせてますが、
どうやってまとめたらすっきりしますか?アドバイスいただけたら嬉しいです。
そういえばそろそろ次スレ立てた方がいいのかしら?