07/11/21 19:27:04 H4c55rmu
>>69
仕様を考えてみました。
大まかに分けて5つのデータを作ります。
マップデータ
モンスターデータ
職業データ
アイテムデータ
呪文データ
それぞれのデータはお互いの中身を知っていることにして、
お互いを文字列を使って呼び出せるとします。
詳細
・マップデータ
マップサイズ
マップのタイルのデータ
グラフィック
移動判定
モンスターの出現率
タイルのデータを使った実際のマップのデータ
マップに配置するオブジェクトの元になるデータ
グラフィック
タイプ(物、生き物)
移動判定
オブジェクトの中身のデータ
モンスターの配置データ
出現するモンスターのパターン =>モンスターデータを参照する
パターンをセットしたデータ