C++でFCのドラクエっぽいRPGを作るat GAMEDEV
C++でFCのドラクエっぽいRPGを作る - 暇つぶし2ch22:名前は開発中のものです。
07/11/04 03:42:22 6tIS1w9d
>>16
>>21
沢山レイヤーを重ねるわけじゃなさそう(ファミコン風らしいし)だし、
問題になるほどの頂点転送なんか発生しないでしょ。
自由なマップデザインの妨げにもなるし、かえって冗長なメモリ食うほうがこの場合問題になるから
このままでいいんじゃないか?
むしろクリッピングするほうが効果がありそうだ。



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