07/12/07 03:38:39 TqKt9CYS
>>105
便利そうだけど、今から使うとCharとstringとStringがごちゃごちゃになって収集つかなくなるのでやめておきます。
今度、また新しく作るときに使ってみます。
>>106
汚いソース見てくれてありがとです。
試験前日は勉強以外のことがしたくなりますよね。。。
試験がんばってください。
なんか、応援されると涙でるくらい嬉しいな。
とりあえず現状こんな感じ。
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
戦闘に入ると、にげるを選ぶまでずっとコマンドを選び続けることになります。
攻撃とかの処理はまだ入れてません。
パーティアタックの要素もいれるつもりですが、まだ全然ですね。
BattleFieldに敵味方含めて全部のキャラクタのポインタを持たせ
すばやさ順に並び替えて
キャラクタが保持しているCommand,subCommand,Targetを元に行動させてみたいと思います。