-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part13)-at GAMEDEV
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- 暇つぶし2ch768:名前は開発中のものです。
08/02/02 20:57:02 gghjRSBm
技術的なものとはちょっと違うんだけど、
RPG等でゲームバランスを調整する時なんかに覚えておいた方がいい数式や
方程式ってある? 百分率ぐらいしか利用法がわからない
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