-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part13)-at GAMEDEV
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part13)- - 暇つぶし2ch69:名前は開発中のものです。
07/11/07 22:16:27 PtnbMSDv
何故ビットを下げるのかというと容量を削減しようと思ったからです。
200Xでピクチャーを大量に使う自作戦闘などでは結構役立つと思ったんですけど。


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