-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part13)-at GAMEDEV-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part13)- - 暇つぶし2ch213:名前は開発中のものです。 07/12/02 11:40:01 qK67jvLY>>208 動く障害物だと至難の業だし、止まっているなら判定の必要なく 最初からマップの作りで判るしね。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch