RPGツクールVXat GAMEDEV
RPGツクールVX - 暇つぶし2ch425:名前は開発中のものです。
07/10/28 23:35:54 WXEVqkq1
つかドジンとか脳板辺りから流れてきた程度の低いガキの煽りなんざ放っとけ。>>ALL

>>422
ドット絵こそ大して心配いらんのじゃない?
一マスの大きさはあくまでも32×32ドットなんだから。
マップのオートタイルの対応枚数と適用法則だけは前と違うのか
違わんのかだけでも早く発表して貰わんとどうしようもないが。

話ちょっと戻しちゃうけど、解像度はやっぱりクソ仕様だと思うよ。
本当の本当にライト層のユーザーならかなりの率で「市販のあのゲーム
(のようなもの)を俺も作りたい」みたいな願望からスタートするんだろうに、
誰が何を考えて20×15マス止めようなんて言い出したんだか。
あれをイイと思う人はもちろんいるだろうし、絶対悪とまでは言わんけどね。


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