俺たちでタクティクスオウガみたいなSRPGつくらね?at GAMEDEV俺たちでタクティクスオウガみたいなSRPGつくらね? - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト550:名前は開発中のものです。 08/01/31 02:15:54 IUNEK+mz 何であんな半端な位置に網があるのかと思ってたけど中身てきにはあそこが0の高さだから? 551:マの人 ◆rLy93jMqws 08/01/31 15:25:42 mKwkj19o 戦闘システム更新しました http://www12.axfc.net/uploader/18/so/Ne_11153.zip.html ・新仕様のチップセットのxmlに対応 ・行動順表示の名前の位置がずれていたのを修正 ・拡大時のダメージ関係の表示がずれていたのを修正 ・ADVのシナリオ読み込みまわりを修正 >>520に入ってるチップセットに差し替えました >>547に入っているマップデータに差し替えました 上の差し替えたファイルは戦闘時の背景画像の位置が変わっていたので直しておきました あと水上の移動コストが9になっていたので99に直しておきました >>マ王氏 上記の修正で思い出したんだけど、チップセットのID『0~2』はシステム側で使用してるんですよね 今後増えるとは限らないけど、システム用に10番くらいまではIDを空けるようにしてもらってもいいですか? >>548>>550 マップ全体の横幅、縦幅のサイズはエディターでは対応させてませんが変更は可能です マップデータのxmlにあるレイヤーの、widthとheight属性にて設定が可能ですが 仕様上20×20が最大値なので、デフォルトをそれに固定してます 単純にチップを置かなくても幅の調節が出来るのでいいかなーと思ってたり 高さに関しては制限かけなくてもいいんだけど、エディタでスクロールが面倒だったので過去の伝統を参考に15hの制限かけてるだけだったり 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch