俺たちでタクティクスオウガみたいなSRPGつくらね?at GAMEDEV俺たちでタクティクスオウガみたいなSRPGつくらね? - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト519:マ王 08/01/30 00:38:16 Jtnp5PYv チップセットマネージャ更新 http://www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02077.zip.html 変更点は、マップチップに高さと移動コストのプロパティを持たせて設定できるようにしました。 あと、マップチップのID表示つけたり、拡大してフルサイズ表示するようにしました。 次回は、グループの削除機能をつけようかと思います。 それから例の、CPU100%になるらしい不具合は解消してません、というかわかりませんorz 520:マ王 08/01/30 00:55:10 Jtnp5PYv マップエディター更新 http://www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02078.zip.html 変更点は・・・ チップのスタック操作で透明チップを意識することなく操作できるようにしました。 「排」アイコンをつけて、チップの入力モードに応じて排他表示できるようにしました。 (わかりやすくいうと、通常チップ入力モードで「排」ボタンをオンにすると、 オブジェクトチップが表示されません、逆にオブジェクトチップ入力モードだと 通常チップが表示されません。「排」ボタンをオフにすれば両方表示されます。) オブジェクトチップは、カーソルの高さまで自動的に透明チップを積み上げて置かれるようにしました。 オブジェクトチップ入力時は、チップパレットをオブジェクト用に切り替えた方がいいかもしれない、 気付かずにオブジェクトモードで地形を作ってしまうこととかあると思いますので。 オブジェクトチップは、通常のチップと重複することはないと思いますが、なにか問題あれば言って下さい。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch