俺たちでタクティクスオウガみたいなSRPGつくらね?at GAMEDEV俺たちでタクティクスオウガみたいなSRPGつくらね? - 暇つぶし2ch412:マ王 08/01/18 21:45:16 bjllUR5VXMLに保存する時の処理に関してなんですが、現状だと<Pattern>タグの loop属性などは省略されてますが、値が0の時は省略して出力しないように した方がいいですかね? <Setpattern>タグのpattern属性やdelay属性などは値が0でも省略されてない 様ですが、これも同様に省略しましょうか? 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch