俺たちでタクティクスオウガみたいなSRPGつくらね?at GAMEDEV
俺たちでタクティクスオウガみたいなSRPGつくらね? - 暇つぶし2ch254:鎌倉幕府
08/01/13 21:34:38 ec+m96An
>>253
了解!
ただ、行動順番の決定法に関することを書くの忘れてたNE!
1、に関するQは今思いつくのは↓くらいかな・・・
足りてないのがあれば付け足してもらえると嬉しいです!


Q1.キャラクターが戦闘中に突然強くなるのってどう思う?

Q2.レベルが頻繁に上昇するけど、一回で上がる能力が少ないのと
レベルが上がるのは遅いけど、1回上がると一気に強くなるの、どっちが好き?

Q3.仲間を攻撃して経験値貯めるのってどうよ?

Q4.次のレベルまでの経験値は一律で、得られる経験値が相手とのレベルの差によって変動するのと
次のレベルまでの経験値が変動し、得られる経験値は相手によって固定っての、どっちが好き?

Q5.ゲームの最初と最後でキャラクターの強さが何倍くらいになるのが好き?

Q6.現状の行動順番の決定方法に関する質問とか意見はある?

Q7.現状の命中判定に対する質問とか意見はある?

Q8.現状のダメージ判定に対する質問とか意見はある?


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