俺たちでタクティクスオウガみたいなSRPGつくらね?at GAMEDEV俺たちでタクティクスオウガみたいなSRPGつくらね? - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト162:鎌倉幕府 08/01/13 00:01:02 ec+m96An 731 名前: ◆ VSpfH6ftxw 投稿日: 2008/01/12 (土) 23:04:46 ID:9b7081e0cd あっちの>158 マの人氏のADVプレイヤーの方に入ってるかな?って意味です でもDLするところが調子悪いみたいですし 曲がない人は↓からDLしてファイル名も変えて ADVプレイヤーのbgmフォルダに入れて下さい メシアのテーマ,mp3 http://www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02028.zip.html ギャグ.mp3 http://www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02032.zip.html シリアス.mp3 ttp://www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02035.zip.html 悲しみ.mp3 ttp://www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02037.zip.html >マの人氏 戦闘パートプレイしました 敵がちゃんと行動していてすごいです! 163:名前は開発中のものです。 08/01/13 00:09:43 m3II3KR0 ・装備品、消費アイテム、キャラ自体のレベルは削除 ・装備の代わりは装備しているだけで戦闘中に効果が発動するスキル(以下パッシブ) スキルはキャラクターごとにそれぞれ用意(それでキャラの個性を出す) *使用するスキル (スキルの効果はありきたりなので略) ・スキルは使用回数制 ・使い切るとパッシブの効果も切れる ・使用したスキルは即時発動 ・スキルは装備していると成長して強くなる、ただし使用回数と射程は伸びない **射程と対象 ・射程の形は一種類(円)、数字の大きさで表せるようにする ・対象の種類は「自分のみ」「敵1体」「敵複数体」「自分を含む味方1体」「自分を含む味方複数体」 **リミット ・リミットを使用すると残りのスキル使用回数はすべて消費され0になります 当然スキルはこれ以上使えなくなり、付いていたパッシブも消えます 変わりに別の特殊なパッシブを、消費したスキル使用回数だけのターン数だけの間得られます 例:自身が受ける30以下のダメージを、すべて0にする。 *ステータス 全キャラクター最大HP100で一律固定します ・戦闘系キャラは主に戦闘用のスキル、補助系キャラは主に補助用のスキルを装備できます ・移動力はキャラクターごとに個別で設定します ・防御力の基本値は0ですが、スキルの効果により増減します。 自身が受けるダメージをこの数値だけ減少させます。 ・キャラクターの攻撃射程は0-4 この距離を「リーチ」と呼びます *成長システム ・戦闘終了したときに、味方キャラクターに装備させていたすべてのスキルのレベルが、1つ上昇します。 ・キャラクターの成長とは、装備させているスキルのレベル上昇のみです ・レベルが最大にまで達したスキルは、他のスキルに対して融合が出来ます。 融合すると強くなります、無限大に強くなります、他のキャラのスキルとも融合できます 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch