■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その12at GAMEDEV
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その12 - 暇つぶし2ch60:名前は開発中のものです。
07/08/14 11:37:16 zpD3/Hih
>>59
[slider width=100 height=10 opacity=0 min=0 max=100 onchangefunc="bgm"]
こう書く。

呼び出される側はこの形

function bgm(volume, dragging) {}

スライダをつかんで移動してる間は dragging が true になってる。
最後値が確定したときは dragging が false。


というか、kagex の場合、bgm の mute 処理は kag.bgmenable で適切に
内部制御されてるので、kag.bgmvolume は常にそのまま制御するのが正解。


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