シューティングゲーム製作技術総合 14機目at GAMEDEVシューティングゲーム製作技術総合 14機目 - 暇つぶし2ch509:名前は開発中のものです。 07/11/01 23:08:57 P/Vn3mnW500です。 確かに>>505 のような処理もできますね。 その場合はもちろんラインバッファと同等です。 ただそれだとCPUとGPUを非同期で動かせない (CPUの余った時間でしか描画できないし、描画中はCPUが動けない) ので、ハードウェアをフルに活用するためには選択しないのが常識 だと思っていました。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch