シューティングゲーム製作技術総合 14機目at GAMEDEV
シューティングゲーム製作技術総合 14機目
 - 暇つぶし2ch499:名前は開発中のものです。
 07/11/01 09:18:24 rkwdI0Fr
大体スプライトの場合であっても 
スプライトのアトリビュートメモリに書いてから 
実際に画面に反映されるのは数フレ後なのだが(NDSとかな) 
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