【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】at GAMEDEV【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト527:名前は開発中のものです。 09/10/08 14:55:59 GkxaPLmK >>526 単に魚の鱗みたいな図形が出現して絶望しそうな予感 528:名前は開発中のものです。 09/10/08 15:09:44 J/n9BQmy >>527 それでおkなんだよ 実際のプレートもでっかい六角形してるし(ベナール対流の特徴) その六角形のプレートの対流に従って、 別途用意した(この前うpしたようなやつ)地形を移動・変形させれば、 なんかかなりちゃんとしたものになりそう 529:名前は開発中のものです。 09/10/08 15:13:22 GkxaPLmK >>528 ああ、ランダム生成した地形をベナール対流で動かして幾らか自然に見えるようにしたいってことか 530:名前は開発中のものです。 09/10/08 15:25:36 J/n9BQmy この前の手法でランダムに生成した地形は自己相似性があるから、だいぶ自然なんだけど、 プレートテクトニクスを組み込むことにより地形に「地球っぽさ」を表現できるんじゃないかと思うんだよね 気候の処理組み込んでないからまだまだだけど、 気候も地形(と緯度)にある程度依存しているものだし、これは後からでもいいかな 大域的な気候もなんだかベナール対流しているみたいだしね(地球の大気が地域ごとに別々に対流しているのはそのためだとか) 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch