07/09/26 06:30:30 cmgrPnqu
現在トーチカ製作中。
敵弾防いでついでに自機の弾にも当たる判定をどう作るか。
というより、まずは自機弾以外で敵に反応するキャラをどう作るか。
敵に自機弾を発生させようと思ったけど、よく見れば「自機弾」というカテゴリーは無い。
どうするか。
夢にまで見て、しかもその夢で解答を得て飛び起きた。
『「自機」のカテゴリーを使ってみるか!』
・インベーダーゲーム0.05
URLリンク(www.erc-j.com)
37番。
ちなみに修正前(15分前)は全然壊れない鉄壁の防壁だった。
敵弾の攻撃力が0だったのが原因でした。