シューティングツクールxpを待ち続けるスレ Part4at GAMEDEV
シューティングツクールxpを待ち続けるスレ Part4
 - 暇つぶし2ch715:名前は開発中のものです。
 07/09/22 07:53:22 rsOeCUB4
そういや敵と敵、敵と敵弾、敵&敵弾と背景間の攻撃&防御判定って設定できましたっけ? 
 
いよいよ地形が本格導入されたおかげで調子に乗って 
背景に当たった敵や敵弾を消したいなとか、 
さらに調子に乗って敵同士の攻撃判定があったら 
ゲーム性の上がる演出を組み込めそうだなと思ってしまった。 
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